TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Andersson Garcia
UTA · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,18km
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung2,09km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 5 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte41,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,8%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte5,2pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen29,0%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,85
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,12
- Punkte pro Zonenkontakt0,23
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 5 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe33,2pro Spiel
- erhaltene Pässe19,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,60
- Assists2,8pro Spiel
- potenzielle Assists4,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,4pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden8,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,42
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,6pro Spiel
- Punkte1,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,8pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt46,2%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul15,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote8,3%
- effektive Quote12,5%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote8,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 6,9 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,8 | 48,3 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 24,1 % | 14,3 % | 14,3 % | 1,2 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 20,7 % | 16,7 % | 25,0 % | 1,2 | 16,7 % |
| alle Würfe | 5,8 | 100,0 % | 31,0 % | 32,8 % | 2,6 | 7,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 5 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,2pro Spiel
- davon getroffen3,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen18,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,4pro Spiel
- Offensivchancen7,8pro Spiel
- Defensivchancen11,2pro Spiel
- Verwertung46,2%
- Verwertung im Angriff43,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung44,6%
- umkämpft50,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,3 % | 6,0 | 3,0 | 50,0 % | 62,1 % | -12,1 % |
| unter 10 Fuß | 58,5 % | 7,8 | 4,5 | 58,1 % | 57,7 % | 0,3 % |
| Zweier | 73,6 % | 9,8 | 5,3 | 53,8 % | 54,4 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 34,0 % | 4,5 | 2,3 | 50,0 % | 39,9 % | 10,1 % |
| Dreier | 26,4 % | 3,5 | 1,5 | 42,9 % | 38,5 % | 4,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,3 | 6,8 | 50,9 % | 47,0 % | 3,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote32,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
