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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Andersson Garcia

UTA · Forward · NBA 2025-26

Andersson Garcia

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde5 Spiele laut BoxscoreTracking in 5 von 5 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,18km
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung2,09km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 5 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte41,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte5,2pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen29,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,85
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,12
  • Punkte pro Zonenkontakt0,23
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 5 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe33,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,60
  • Assists2,8pro Spiel
  • potenzielle Assists4,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte7,4pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,42
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,6pro Spiel
  • Punkte1,6pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt46,2%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul15,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote8,3%
  • effektive Quote12,5%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote8,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,46,9 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,848,3 %50,0 %50,0 %0,20,0 %
offen (4-6 Fuß)1,424,1 %14,3 %14,3 %1,20,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,220,7 %16,7 %25,0 %1,216,7 %
alle Würfe5,8100,0 %31,0 %32,8 %2,67,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 5 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe5,2pro Spiel
  • davon getroffen3,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen18,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds8,4pro Spiel
  • Offensivchancen7,8pro Spiel
  • Defensivchancen11,2pro Spiel
  • Verwertung46,2%
  • Verwertung im Angriff43,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung44,6%
  • umkämpft50,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß45,3 %6,03,050,0 %62,1 %-12,1 %
unter 10 Fuß58,5 %7,84,558,1 %57,7 %0,3 %
Zweier73,6 %9,85,353,8 %54,4 %-0,6 %
über 15 Fuß34,0 %4,52,350,0 %39,9 %10,1 %
Dreier26,4 %3,51,542,9 %38,5 %4,3 %
alle Würfe100,0 %13,36,850,9 %47,0 %3,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote32,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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