TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Toby Okani
MEM · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 6 partidos · SpeedDistance- distancia4,51km
- atacando2,25km
- defendiendo2,25km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido36,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 6 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques30,2por partido
- toques en campo rival20,8por partido
- % de toques en campo rival68,9%
- toques por minuto0,8por minuto
- toques en pintura1,8por partido
- toques en el codo1,0por partido
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro14,4%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,73
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,33
- puntos por toque en la pintura0,55
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 6 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados17,0por partido
- pases recibidos20,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,22
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales2,5por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados3,2por partido
- % de pases que acaban en canasta5,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones4,3por partido
- puntos1,7por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,8por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto29,4%
- pasa23,1%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,8%
- puntos por penetración0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 6 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO64,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 6 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos4,5por partido
- anotados1,3por partido
- acierto29,6%
- acierto efectivo44,4%
- triples intentados4,3por partido
- acierto en triples30,8%
TRAS BOTE
muestra: 6 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,7por partido
- acierto26,7%
- acierto efectivo30,0%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples20,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 8,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,2 | 27,1 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 25,7 % | 33,3 % | 38,9 % | 1,2 | 28,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,5 | 38,6 % | 33,3 % | 46,3 % | 4,0 | 29,2 % |
| todos los tiros | 11,7 | 100,0 % | 35,7 % | 42,1 % | 5,2 | 29,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 6 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 6 partidos · Defense- tiros defendidos5,7por partido
- anotados en esos tiros3,8por partido
- acierto del rival67,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,5por partido
- rebotes capturados3,5por partido
- ocasiones en ataque3,3por partido
- ocasiones en defensa4,2por partido
- conversión46,7%
- conversión en ataque45,0%poco estable año a año
- conversión en defensa48,0%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 55,1 % | 8,6 | 6,6 | 76,7 % | 62,4 % | 14,3 % |
| a menos de 10 pies | 62,8 % | 9,8 | 7,4 | 75,5 % | 59,6 % | 15,9 % |
| tiros de dos | 75,6 % | 11,8 | 8,0 | 67,8 % | 54,8 % | 13,0 % |
| a más de 15 pies | 30,8 % | 4,8 | 1,4 | 29,2 % | 37,3 % | -8,2 % |
| triples | 24,4 % | 3,8 | 1,2 | 31,6 % | 37,5 % | -6,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 15,6 | 9,2 | 59,0 % | 46,8 % | 12,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global42,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
