TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Toby Okani
MEM · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,51km
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung2,25km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel36,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 6 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,9%
- Ballkontakte pro Minute0,8pro Minute
- Zonenkontakte1,8pro Spiel
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen14,4%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,73
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,33
- Punkte pro Zonenkontakt0,55
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 6 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,0pro Spiel
- erhaltene Pässe20,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,22
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists2,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte3,2pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden5,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb4,3pro Spiel
- Punkte1,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote29,4%
- passt23,1%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 6 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT64,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot- Punkte4,0pro Spiel
- Versuche4,5pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote29,6%
- effektive Quote44,4%
- Dreier-Versuche4,3pro Spiel
- Dreierquote30,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote26,7%
- effektive Quote30,0%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 8,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,2 | 27,1 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 25,7 % | 33,3 % | 38,9 % | 1,2 | 28,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,5 | 38,6 % | 33,3 % | 46,3 % | 4,0 | 29,2 % |
| alle Würfe | 11,7 | 100,0 % | 35,7 % | 42,1 % | 5,2 | 29,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 6 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 6 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,7pro Spiel
- davon getroffen3,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen3,3pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung46,7%
- Verwertung im Angriff45,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung48,0%
- umkämpft33,3%
- mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 55,1 % | 8,6 | 6,6 | 76,7 % | 62,4 % | 14,3 % |
| unter 10 Fuß | 62,8 % | 9,8 | 7,4 | 75,5 % | 59,6 % | 15,9 % |
| Zweier | 75,6 % | 11,8 | 8,0 | 67,8 % | 54,8 % | 13,0 % |
| über 15 Fuß | 30,8 % | 4,8 | 1,4 | 29,2 % | 37,3 % | -8,2 % |
| Dreier | 24,4 % | 3,8 | 1,2 | 31,6 % | 37,5 % | -6,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 15,6 | 9,2 | 59,0 % | 46,8 % | 12,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote42,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
