TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Toby Okani
MEM · F · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 6 matches · SpeedDistance- distance4,51km
- en attaque2,25km
- en défense2,25km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,3km/h
- vitesse en défense7,0km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute124,0mètres par minute
- minutes par match36,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 6 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés30,2par match
- ballons en zone avant20,8par match
- % des ballons en zone avant68,9%
- ballons par minute0,8par minute
- ballons dans la raquette1,8par match
- ballons au coude1,0par match
- ballons au poste0,2par match
- de son jeu passe par l'intérieur14,4%
- secondes par ballon1,7s
- dribbles par ballon0,73
- minutes avec le ballon0,8minutes
- points par ballon0,33
- points par ballon dans la raquette0,55
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 6 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données17,0par match
- passes reçues20,7par match
- passes reçues par passe donnée1,22
- passes décisives1,0par match
- passes décisives potentielles2,5par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés3,2par match
- % des passes qui finissent en panier5,9%
- points créés par point marqué0,32
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.
- pénétrations4,3par match
- points1,7par match
- passes données1,0par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives2,8par match
- lancers francs0,3par match
- réussite29,4%
- passe23,1%
- % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute3,8%
- points par pénétration0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 6 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS64,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 6 matches · CatchShoot- points4,0par match
- tentatives4,5par match
- réussis1,3par match
- réussite29,6%
- réussite effective44,4%
- tirs à trois points tentés4,3par match
- réussite à trois points30,8%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 6 matches · PullUpShot- points1,5par match
- tentatives2,5par match
- réussis0,7par match
- réussite26,7%
- réussite effective30,0%
- tirs à trois points tentés0,8par match
- réussite à trois points20,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,0 | 8,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,2 | 27,1 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,0 | 25,7 % | 33,3 % | 38,9 % | 1,2 | 28,6 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 4,5 | 38,6 % | 33,3 % | 46,3 % | 4,0 | 29,2 % |
| tous les tirs | 11,7 | 100,0 % | 35,7 % | 42,1 % | 5,2 | 29,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 6 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 6 matches · Defense- tirs défendus5,7par match
- réussis sur ces tirs3,8par match
- réussite adverse67,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond7,5par match
- rebonds captés3,5par match
- occasions en attaque3,3par match
- occasions en défense4,2par match
- taux de conversion46,7%
- conversion en attaque45,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense48,0%
- disputés33,3%
- distance moyenne du rebond9,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,8m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 55,1 % | 8,6 | 6,6 | 76,7 % | 62,4 % | 14,3 % |
| à moins de 10 pieds | 62,8 % | 9,8 | 7,4 | 75,5 % | 59,6 % | 15,9 % |
| tirs à deux points | 75,6 % | 11,8 | 8,0 | 67,8 % | 54,8 % | 13,0 % |
| à plus de 15 pieds | 30,8 % | 4,8 | 1,4 | 29,2 % | 37,3 % | -8,2 % |
| tirs à trois points | 24,4 % | 3,8 | 1,2 | 31,6 % | 37,5 % | -6,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 15,6 | 9,2 | 59,0 % | 46,8 % | 12,1 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale42,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
