SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jayson Kent

POR · G · NBA 2025-26

Jayson Kent

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde5 Spiele laut BoxscoreTracking in 5 von 5 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff6,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel4,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 5 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte3,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte1,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte36,8%
  • Ballkontakte pro Minute0,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen42,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,37
  • Minuten am Ball0,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,53
  • Punkte pro Zonenkontakt2,50
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 5 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe2,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe2,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists0,0pro Spiel
  • potenzielle Assists0,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden0,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,00
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,0pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Ballverlust· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Foul· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Punkte pro Zug zum Korb· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote37,5%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,428,6 %100,0 %100,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,642,9 %33,3 %33,3 %0,40,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,428,6 %50,0 %75,0 %0,450,0 %
alle Würfe1,4100,0 %57,1 %64,3 %0,825,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 5 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 5 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,0pro Spiel
  • davon getroffen0,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote40,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen0,0pro Spiel
  • Defensivchancen1,4pro Spiel
  • Verwertung71,4%
  • Verwertung im Angriff· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Verwertung in der Verteidigung71,4%
  • umkämpft20,0%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß55,6 %1,00,660,0 %68,1 %-8,1 %
unter 10 Fuß66,7 %1,20,650,0 %62,9 %-12,9 %
Zweier77,8 %1,40,642,9 %57,7 %-14,9 %
über 15 Fuß33,3 %0,60,466,7 %32,8 %33,9 %
Dreier22,2 %0,40,4100,0 %36,4 %63,6 %
alle Würfe100,0 %1,81,055,6 %45,8 %9,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote64,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.