TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kyle Lowry
PHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,2km/h
- velocidad atacando6,7km/h
- velocidad defendiendo5,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido8,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques12,5por partido
- toques en campo rival7,0por partido
- % de toques en campo rival56,0%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,4%
- segundos por toque1,9s
- botes por toque1,13
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,10
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados10,1por partido
- pases recibidos9,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,89
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,5por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,1por partido
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado1,75
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,4por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa80,0%
- % que acaba en pérdida20,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO83,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,2por partido
- acierto14,3%
- acierto efectivo21,4%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples14,3%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos0,2por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo37,5%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,1 | 3,8 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 42,3 % | 9,1 % | 13,6 % | 0,8 | 9,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 53,8 % | 21,4 % | 32,1 % | 1,0 | 21,4 % |
| todos los tiros | 1,9 | 100,0 % | 15,4 % | 23,1 % | 1,9 | 15,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos0,6por partido
- anotados en esos tiros0,4por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote1,4por partido
- rebotes capturados0,6por partido
- ocasiones en ataque0,1por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión45,0%
- conversión en ataque0,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados22,2%
- distancia media del rebote8,5pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,5 % | 1,4 | 0,8 | 60,0 % | 60,3 % | -0,3 % |
| a menos de 10 pies | 46,2 % | 1,6 | 0,9 | 55,6 % | 57,8 % | -2,3 % |
| tiros de dos | 59,0 % | 2,1 | 1,1 | 52,2 % | 54,4 % | -2,2 % |
| a más de 15 pies | 41,0 % | 1,5 | 0,6 | 37,5 % | 36,0 % | 1,5 % |
| triples | 41,0 % | 1,5 | 0,6 | 37,5 % | 35,6 % | 1,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,6 | 1,6 | 46,2 % | 45,4 % | 0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global24,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
