TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kevin Durant
HOU · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 78 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media5,9km/h
- velocidad atacando6,3km/h
- velocidad defendiendo5,6km/h
- km por minuto0,10km por minuto#414/414
- metros por minuto102,0metros por minuto
- minutos por partido36,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 78 partidos · Possessions- toques64,3por partido
- toques en campo rival43,9por partido
- % de toques en campo rival68,3%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo1,8por partido#49/414
- toques de poste1,4por partido
- de su juego pasa por dentro9,1%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque2,55
- minutos con el balón4,0minutos
- puntos por toque0,40#18/342
- puntos por toque en la pintura1,41
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 78 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados38,9por partido
- pases recibidos52,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,34
- asistencias4,8por partido
- asistencias potenciales8,8por partido
- asistencias secundarias1,0por partido
- asistencias de tiro libre0,8por partido
- puntos creados12,2por partido#51/414
- % de pases que acaban en canasta12,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,47
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones8,7por partido#64/414
- puntos7,4por partido
- pases dados1,8por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos5,4por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto57,4%
- pasa20,8%
- % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,9%
- puntos por penetración0,85
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 78 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO32,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 78 partidos · CatchShoot- puntos5,6por partido
- intentos4,6por partido
- anotados2,0por partido
- acierto44,8%
- acierto efectivo61,7%
- triples intentados3,7por partido
- acierto en triples41,5%
TRAS BOTE
muestra: 78 partidos · PullUpShot- puntos10,3por partido
- intentos9,5por partido
- anotados4,7por partido
- acierto50,1%
- acierto efectivo54,2%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples40,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 3,8 % | 52,9 % | 53,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 9,8 | 56,4 % | 51,0 % | 54,7 % | 2,0 | 35,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,6 | 32,3 % | 52,8 % | 62,8 % | 2,7 | 41,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 7,6 % | 56,3 % | 75,7 % | 1,0 | 53,3 % |
| todos los tiros | 17,4 | 100,0 % | 52,1 % | 58,9 % | 5,7 | 41,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 78 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 78 partidos · Defense- tiros defendidos3,4por partido#79/414
- anotados en esos tiros2,2por partido
- acierto del rival64,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote8,2por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque1,3por partido
- ocasiones en defensa7,1por partido
- conversión65,7%#6/283
- conversión en ataque40,2%poco estable año a año
- conversión en defensa68,3%
- disputados28,8%
- distancia media del rebote8,0pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,8 % | 4,2 | 2,3 | 54,9 % | 63,9 % | -9,0 % |
| a menos de 10 pies | 41,8 % | 5,1 | 2,6 | 52,0 % | 59,6 % | -7,6 % |
| tiros de dos | 57,7 % | 7,0 | 3,3 | 47,1 % | 55,0 % | -7,9 % |
| a más de 15 pies | 50,2 % | 6,1 | 2,1 | 33,8 % | 36,8 % | -2,9 % |
| triples | 42,3 % | 5,1 | 1,8 | 35,6 % | 35,9 % | -0,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,1 | 5,1 | 42,2 % | 46,9 % | -4,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
