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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kevin Durant

HOU · Forward · NBA 2025-26

Kevin Durant

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde78 Spiele laut BoxscoreTracking in 78 von 78 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo5,9km/h
  • Tempo im Angriff6,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,6km/h
  • km pro Minute0,10km pro Minute#414/414
  • Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel36,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 78 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte64,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte43,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte1,4pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,1%
  • Sekunden pro Kontakt3,8s
  • Dribblings pro Kontakt2,55
  • Minuten am Ball4,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#18/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,41
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 78 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe38,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe52,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,34
  • Assists4,8pro Spiel
  • potenzielle Assists8,8pro Spiel
  • sekundäre Assists1,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,8pro Spiel
  • kreierte Punkte12,2pro Spiel#51/414
  • % der Pässe, die im Korb enden12,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,47
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb8,7pro Spiel#64/414
  • Punkte7,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,8pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche5,4pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote57,4%
  • passt20,8%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,85

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,6pro Spiel
  • Versuche4,6pro Spiel
  • getroffen2,0pro Spiel
  • Trefferquote44,8%
  • effektive Quote61,7%
  • Dreier-Versuche3,7pro Spiel
  • Dreierquote41,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot
  • Punkte10,3pro Spiel
  • Versuche9,5pro Spiel
  • getroffen4,7pro Spiel
  • Trefferquote50,1%
  • effektive Quote54,2%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote40,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,73,8 %52,9 %53,9 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)9,856,4 %51,0 %54,7 %2,035,2 %
offen (4-6 Fuß)5,632,3 %52,8 %62,8 %2,741,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,37,6 %56,3 %75,7 %1,053,3 %
alle Würfe17,4100,0 %52,1 %58,9 %5,741,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 78 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen8,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen7,1pro Spiel
  • Verwertung65,7%#6/283
  • Verwertung im Angriff40,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung68,3%
  • umkämpft28,8%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,8 %4,22,354,9 %63,9 %-9,0 %
unter 10 Fuß41,8 %5,12,652,0 %59,6 %-7,6 %
Zweier57,7 %7,03,347,1 %55,0 %-7,9 %
über 15 Fuß50,2 %6,12,133,8 %36,8 %-2,9 %
Dreier42,3 %5,11,835,6 %35,9 %-0,3 %
alle Würfe100,0 %12,15,142,2 %46,9 %-4,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote58,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.