TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kevin Durant
HOU · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo5,9km/h
- Tempo im Angriff6,3km/h
- Tempo in der Verteidigung5,6km/h
- km pro Minute0,10km pro Minute#414/414
- Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel36,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 78 Spiele · Possessions- Ballkontakte64,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte43,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,3%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte1,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,1%
- Sekunden pro Kontakt3,8s
- Dribblings pro Kontakt2,55
- Minuten am Ball4,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,40#18/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,41
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 78 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe38,9pro Spiel
- erhaltene Pässe52,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,34
- Assists4,8pro Spiel
- potenzielle Assists8,8pro Spiel
- sekundäre Assists1,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,8pro Spiel
- kreierte Punkte12,2pro Spiel#51/414
- % der Pässe, die im Korb enden12,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,47
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb8,7pro Spiel#64/414
- Punkte7,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche5,4pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote57,4%
- passt20,8%
- % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,85
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- Punkte5,6pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- getroffen2,0pro Spiel
- Trefferquote44,8%
- effektive Quote61,7%
- Dreier-Versuche3,7pro Spiel
- Dreierquote41,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot- Punkte10,3pro Spiel
- Versuche9,5pro Spiel
- getroffen4,7pro Spiel
- Trefferquote50,1%
- effektive Quote54,2%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote40,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 3,8 % | 52,9 % | 53,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 9,8 | 56,4 % | 51,0 % | 54,7 % | 2,0 | 35,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,6 | 32,3 % | 52,8 % | 62,8 % | 2,7 | 41,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 7,6 % | 56,3 % | 75,7 % | 1,0 | 53,3 % |
| alle Würfe | 17,4 | 100,0 % | 52,1 % | 58,9 % | 5,7 | 41,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 78 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen8,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen7,1pro Spiel
- Verwertung65,7%#6/283
- Verwertung im Angriff40,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung68,3%
- umkämpft28,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,8 % | 4,2 | 2,3 | 54,9 % | 63,9 % | -9,0 % |
| unter 10 Fuß | 41,8 % | 5,1 | 2,6 | 52,0 % | 59,6 % | -7,6 % |
| Zweier | 57,7 % | 7,0 | 3,3 | 47,1 % | 55,0 % | -7,9 % |
| über 15 Fuß | 50,2 % | 6,1 | 2,1 | 33,8 % | 36,8 % | -2,9 % |
| Dreier | 42,3 % | 5,1 | 1,8 | 35,6 % | 35,9 % | -0,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,1 | 5,1 | 42,2 % | 46,9 % | -4,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
