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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Al Horford

GSW · Center-Forward · NBA 2025-26

Al Horford

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde45 Spiele laut BoxscoreTracking in 45 von 45 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,5km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#369/414
  • Meter pro Minute112,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 45 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte43,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,0%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte2,6pro Spiel#100/414
  • Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
  • Post-Kontakte2,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen23,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,47
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19#299/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,59
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 45 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe34,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe30,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists2,6pro Spiel
  • potenzielle Assists5,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte6,7pro Spiel#145/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,81
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt38,6%
  • % mit Ballverlust6,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,9pro Spiel
  • Versuche4,5pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote37,3%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche4,3pro Spiel
  • Dreierquote35,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote42,9%
  • effektive Quote46,4%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,22,9 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,622,8 %45,1 %46,5 %0,140,0 %
offen (4-6 Fuß)1,724,7 %45,5 %56,5 %1,232,1 %
ganz frei (6+ Fuß)3,449,7 %38,1 %54,8 %3,236,6 %
alle Würfe6,9100,0 %42,3 %53,7 %4,435,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 45 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
  • davon getroffen2,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen7,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen5,6pro Spiel
  • Verwertung64,5%#9/283
  • Verwertung im Angriff51,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,3%
  • umkämpft41,8%
  • mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,4 %4,32,558,9 %63,3 %-4,4 %
unter 10 Fuß48,0 %5,53,054,9 %59,5 %-4,6 %
Zweier66,9 %7,64,153,6 %55,5 %-1,9 %
über 15 Fuß42,7 %4,91,530,6 %36,9 %-6,3 %
Dreier33,1 %3,81,026,5 %35,4 %-9,0 %
alle Würfe100,0 %11,45,144,6 %48,4 %-3,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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