TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Al Horford
GSW · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#369/414
- Meter pro Minute112,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel21,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 45 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte43,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,0%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte2,6pro Spiel#100/414
- Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
- Post-Kontakte2,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen23,1%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,47
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19#299/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,59
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 45 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe34,5pro Spiel
- erhaltene Pässe30,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists5,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte6,7pro Spiel#145/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,81
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt38,6%
- % mit Ballverlust6,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- Punkte4,9pro Spiel
- Versuche4,5pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote37,3%
- effektive Quote54,5%
- Dreier-Versuche4,3pro Spiel
- Dreierquote35,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote42,9%
- effektive Quote46,4%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 2,9 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 22,8 % | 45,1 % | 46,5 % | 0,1 | 40,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 24,7 % | 45,5 % | 56,5 % | 1,2 | 32,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,4 | 49,7 % | 38,1 % | 54,8 % | 3,2 | 36,6 % |
| alle Würfe | 6,9 | 100,0 % | 42,3 % | 53,7 % | 4,4 | 35,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 45 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
- davon getroffen2,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen7,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,8pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen5,6pro Spiel
- Verwertung64,5%#9/283
- Verwertung im Angriff51,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung67,3%
- umkämpft41,8%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,4 % | 4,3 | 2,5 | 58,9 % | 63,3 % | -4,4 % |
| unter 10 Fuß | 48,0 % | 5,5 | 3,0 | 54,9 % | 59,5 % | -4,6 % |
| Zweier | 66,9 % | 7,6 | 4,1 | 53,6 % | 55,5 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 42,7 % | 4,9 | 1,5 | 30,6 % | 36,9 % | -6,3 % |
| Dreier | 33,1 % | 3,8 | 1,0 | 26,5 % | 35,4 % | -9,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,4 | 5,1 | 44,6 % | 48,4 % | -3,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
