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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Mike Conley

MIN · Guard · NBA 2025-26

Mike Conley

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière54 matchs de la feuilleTracking sur 54 des 54 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 54 matches · SpeedDistance
  • distance2,25km#270/414
  • en attaque1,29km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,8km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute#157/414
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match18,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 54 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés37,7par match
  • ballons en zone avant17,9par match
  • % des ballons en zone avant47,5%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,2par match#393/414
  • ballons au coude0,1par match#379/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur1,7%
  • secondes par ballon3,7s
  • dribbles par ballon3,25
  • minutes avec le ballon2,3minutes
  • points par ballon0,12#340/342
  • points par ballon dans la raquette0,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 54 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données32,0par match
  • passes reçues31,4par match
  • passes reçues par passe donnée0,98
  • passes décisives2,9par match
  • passes décisives potentielles4,8par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés7,6par match#122/414
  • % des passes qui finissent en panier9,1%
  • points créés par point marqué1,69
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,6par match#234/414
  • points0,6par match
  • passes données1,7par match
  • passes décisives0,5par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,6par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite29,0%
  • passe64,3%
  • % finissant en perte7,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute5,7%
  • points par pénétration0,23

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 54 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS57,1%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 54 matches · CatchShoot
  • points2,3par match
  • tentatives2,0par match
  • réussis0,8par match
  • réussite38,2%
  • réussite effective57,3%
  • tirs à trois points tentés2,0par match
  • réussite à trois points38,9%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 54 matches · PullUpShot
  • points1,1par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,4par match
  • réussite28,8%
  • réussite effective37,5%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points24,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,11,4 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)0,614,4 %16,1 %16,1 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,026,0 %28,6 %34,8 %0,717,9 %
grand ouvert (6+ pieds)2,358,1 %40,0 %59,6 %2,240,8 %
tous les tirs4,0100,0 %33,5 %46,5 %3,133,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 54 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 54 matches · Defense
  • tirs défendus1,7par match#279/414
  • réussis sur ces tirs1,2par match
  • réussite adverse70,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,2par match
  • rebonds captés1,7par match
  • occasions en attaque0,7par match
  • occasions en défense2,6par match
  • taux de conversion53,1%
  • conversion en attaque47,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense53,2%
  • disputés20,4%
  • distance moyenne du rebond10,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,2 %2,51,663,4 %62,0 %1,5 %
à moins de 10 pieds45,7 %3,31,958,6 %57,8 %0,9 %
tirs à deux points65,4 %4,72,553,0 %53,3 %-0,3 %
à plus de 15 pieds41,7 %3,01,239,0 %37,1 %1,9 %
tirs à trois points34,6 %2,51,038,6 %36,6 %2,0 %
tous les tirs100,0 %7,23,548,0 %46,0 %2,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale46,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.