TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Mike Conley
MIN · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 54 matches · SpeedDistance- distance2,25km#270/414
- en attaque1,29km
- en défense0,97km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,8km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute#157/414
- mètres par minute122,0mètres par minute
- minutes par match18,4minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 54 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés37,7par match
- ballons en zone avant17,9par match
- % des ballons en zone avant47,5%
- ballons par minute2,1par minute
- ballons dans la raquette0,2par match#393/414
- ballons au coude0,1par match#379/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur1,7%
- secondes par ballon3,7s
- dribbles par ballon3,25
- minutes avec le ballon2,3minutes
- points par ballon0,12#340/342
- points par ballon dans la raquette0,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 54 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données32,0par match
- passes reçues31,4par match
- passes reçues par passe donnée0,98
- passes décisives2,9par match
- passes décisives potentielles4,8par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés7,6par match#122/414
- % des passes qui finissent en panier9,1%
- points créés par point marqué1,69
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,6par match#234/414
- points0,6par match
- passes données1,7par match
- passes décisives0,5par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,6par match
- lancers francs0,3par match
- réussite29,0%
- passe64,3%
- % finissant en perte7,1%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,7%
- points par pénétration0,23
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 54 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS57,1%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 54 matches · CatchShoot- points2,3par match
- tentatives2,0par match
- réussis0,8par match
- réussite38,2%
- réussite effective57,3%
- tirs à trois points tentés2,0par match
- réussite à trois points38,9%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 54 matches · PullUpShot- points1,1par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,4par match
- réussite28,8%
- réussite effective37,5%
- tirs à trois points tentés1,1par match
- réussite à trois points24,1%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,1 | 1,4 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 0,6 | 14,4 % | 16,1 % | 16,1 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,0 | 26,0 % | 28,6 % | 34,8 % | 0,7 | 17,9 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,3 | 58,1 % | 40,0 % | 59,6 % | 2,2 | 40,8 % |
| tous les tirs | 4,0 | 100,0 % | 33,5 % | 46,5 % | 3,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 54 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 54 matches · Defense- tirs défendus1,7par match#279/414
- réussis sur ces tirs1,2par match
- réussite adverse70,2%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,2par match
- rebonds captés1,7par match
- occasions en attaque0,7par match
- occasions en défense2,6par match
- taux de conversion53,1%
- conversion en attaque47,4%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense53,2%
- disputés20,4%
- distance moyenne du rebond10,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,2m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,2 % | 2,5 | 1,6 | 63,4 % | 62,0 % | 1,5 % |
| à moins de 10 pieds | 45,7 % | 3,3 | 1,9 | 58,6 % | 57,8 % | 0,9 % |
| tirs à deux points | 65,4 % | 4,7 | 2,5 | 53,0 % | 53,3 % | -0,3 % |
| à plus de 15 pieds | 41,7 % | 3,0 | 1,2 | 39,0 % | 37,1 % | 1,9 % |
| tirs à trois points | 34,6 % | 2,5 | 1,0 | 38,6 % | 36,6 % | 2,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 7,2 | 3,5 | 48,0 % | 46,0 % | 2,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale46,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
