TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Mike Conley
MIN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 54 partidos · SpeedDistance- distancia2,25km#270/414
- atacando1,29km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#157/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido18,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 54 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques37,7por partido
- toques en campo rival17,9por partido
- % de toques en campo rival47,5%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,7%
- segundos por toque3,7s
- botes por toque3,25
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,12#340/342
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 54 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,0por partido
- pases recibidos31,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,98
- asistencias2,9por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados7,6por partido#122/414
- % de pases que acaban en canasta9,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,69
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,6por partido#234/414
- puntos0,6por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto29,0%
- pasa64,3%
- % que acaba en pérdida7,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,7%
- puntos por penetración0,23
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 54 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO57,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 54 partidos · CatchShoot- puntos2,3por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,8por partido
- acierto38,2%
- acierto efectivo57,3%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples38,9%
TRAS BOTE
muestra: 54 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,4por partido
- acierto28,8%
- acierto efectivo37,5%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples24,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,4 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 14,4 % | 16,1 % | 16,1 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 26,0 % | 28,6 % | 34,8 % | 0,7 | 17,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 58,1 % | 40,0 % | 59,6 % | 2,2 | 40,8 % |
| todos los tiros | 4,0 | 100,0 % | 33,5 % | 46,5 % | 3,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 54 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 54 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival70,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,2por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,7por partido
- ocasiones en defensa2,6por partido
- conversión53,1%
- conversión en ataque47,4%poco estable año a año
- conversión en defensa53,2%
- disputados20,4%
- distancia media del rebote10,6pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,2 % | 2,5 | 1,6 | 63,4 % | 62,0 % | 1,5 % |
| a menos de 10 pies | 45,7 % | 3,3 | 1,9 | 58,6 % | 57,8 % | 0,9 % |
| tiros de dos | 65,4 % | 4,7 | 2,5 | 53,0 % | 53,3 % | -0,3 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 3,0 | 1,2 | 39,0 % | 37,1 % | 1,9 % |
| triples | 34,6 % | 2,5 | 1,0 | 38,6 % | 36,6 % | 2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,2 | 3,5 | 48,0 % | 46,0 % | 2,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
