TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Russell Westbrook
SAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,06km#148/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,3km/h
- velocidad atacando6,8km/h
- velocidad defendiendo5,9km/h
- km por minuto0,11km por minuto#404/414
- metros por minuto106,0metros por minuto
- minutos por partido28,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques69,0por partido
- toques en campo rival26,7por partido
- % de toques en campo rival38,7%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura1,6por partido#173/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,6por partido
- de su juego pasa por dentro9,4%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,28
- minutos con el balón5,4minutos
- puntos por toque0,22#264/342
- puntos por toque en la pintura0,61
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados49,3por partido
- pases recibidos50,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias6,7por partido
- asistencias potenciales11,6por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados16,0por partido#22/414
- % de pases que acaban en canasta13,5%
- puntos creados por cada punto anotado1,05
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones11,6por partido#29/414
- puntos4,7por partido
- pases dados5,8por partido
- asistencias1,9por partido
- pérdidas1,1por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos3,7por partido
- tiros libres1,4por partido
- acierto50,6%
- pasa50,5%
- % que acaba en pérdida9,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,9%
- puntos por penetración0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO54,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos4,5por partido
- intentos4,5por partido
- anotados1,5por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo50,3%
- triples intentados4,4por partido
- acierto en triples33,8%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos3,2por partido
- intentos3,8por partido
- anotados1,4por partido
- acierto36,7%
- acierto efectivo42,0%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples31,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 5,1 % | 37,2 % | 37,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,8 | 28,7 % | 52,3 % | 52,7 % | 0,2 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,4 | 33,6 % | 38,7 % | 44,9 % | 2,1 | 26,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,3 | 32,5 % | 39,2 % | 55,9 % | 3,7 | 38,2 % |
| todos los tiros | 13,1 | 100,0 % | 42,7 % | 50,3 % | 5,9 | 33,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival75,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote8,5por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque2,8por partido
- ocasiones en defensa6,1por partido
- conversión64,4%#11/283
- conversión en ataque45,5%poco estable año a año
- conversión en defensa68,4%
- disputados27,0%
- distancia media del rebote7,0pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,6 % | 3,9 | 2,7 | 69,5 % | 64,4 % | 5,1 % |
| a menos de 10 pies | 48,3 % | 4,4 | 3,0 | 67,7 % | 60,2 % | 7,5 % |
| tiros de dos | 61,5 % | 5,6 | 3,6 | 63,2 % | 55,3 % | 7,9 % |
| a más de 15 pies | 43,7 % | 4,0 | 1,4 | 34,9 % | 36,4 % | -1,5 % |
| triples | 38,5 % | 3,5 | 1,2 | 34,7 % | 35,7 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,1 | 4,8 | 52,2 % | 47,4 % | 4,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
