TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Stephen Curry
GSW · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 43 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto#225/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido30,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 43 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques65,4por partido
- toques en campo rival29,4por partido
- % de toques en campo rival45,0%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura1,6por partido#173/414
- toques en el codo0,9por partido#116/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,5%
- segundos por toque4,0s
- botes por toque3,97
- minutos con el balón4,4minutos
- puntos por toque0,41#16/342
- puntos por toque en la pintura1,21
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 43 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados38,9por partido
- pases recibidos56,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,44
- asistencias4,7por partido
- asistencias potenciales8,7por partido
- asistencias secundarias1,3por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados11,9por partido#53/414
- % de pases que acaban en canasta12,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones7,8por partido#77/414
- puntos5,0por partido
- pases dados3,1por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,5por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto52,0%
- pasa39,2%
- % que acaba en pérdida4,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,4%
- puntos por penetración0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 43 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO44,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 43 partidos · CatchShoot- puntos6,8por partido
- intentos6,1por partido
- anotados2,3por partido
- acierto38,3%
- acierto efectivo56,1%
- triples intentados5,7por partido
- acierto en triples37,7%
TRAS BOTE
muestra: 43 partidos · PullUpShot- puntos8,7por partido
- intentos7,5por partido
- anotados3,3por partido
- acierto43,3%
- acierto efectivo58,2%
- triples intentados5,5por partido
- acierto en triples40,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 5,4 % | 46,5 % | 50,0 % | 0,2 | 30,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,5 | 35,2 % | 50,2 % | 56,4 % | 2,4 | 33,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 7,7 | 41,3 % | 41,8 % | 55,2 % | 5,6 | 36,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,4 | 18,1 % | 51,7 % | 73,8 % | 3,1 | 48,9 % |
| todos los tiros | 18,6 | 100,0 % | 46,8 % | 58,7 % | 11,3 | 39,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 43 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 43 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival69,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,8por partido
- rebotes capturados3,6por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa5,3por partido
- conversión52,7%#201/283
- conversión en ataque27,0%poco estable año a año
- conversión en defensa59,6%
- disputados22,1%
- distancia media del rebote8,8pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,3 % | 3,2 | 1,9 | 60,1 % | 62,3 % | -2,2 % |
| a menos de 10 pies | 44,0 % | 4,2 | 2,4 | 57,7 % | 57,9 % | -0,2 % |
| tiros de dos | 61,8 % | 6,0 | 3,3 | 55,5 % | 53,6 % | 1,9 % |
| a más de 15 pies | 45,4 % | 4,4 | 1,7 | 39,9 % | 37,7 % | 2,2 % |
| triples | 38,2 % | 3,7 | 1,4 | 38,6 % | 37,1 % | 1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,6 | 4,7 | 49,0 % | 46,0 % | 3,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
