TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Stephen Curry
GSW · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#225/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 43 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte65,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,0%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,5%
- Sekunden pro Kontakt4,0s
- Dribblings pro Kontakt3,97
- Minuten am Ball4,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,41#16/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,21
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 43 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe38,9pro Spiel
- erhaltene Pässe56,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,44
- Assists4,7pro Spiel
- potenzielle Assists8,7pro Spiel
- sekundäre Assists1,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte11,9pro Spiel#53/414
- % der Pässe, die im Korb enden12,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb7,8pro Spiel#77/414
- Punkte5,0pro Spiel
- gespielte Pässe3,1pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote52,0%
- passt39,2%
- % mit Ballverlust4,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT44,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot- Punkte6,8pro Spiel
- Versuche6,1pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote38,3%
- effektive Quote56,1%
- Dreier-Versuche5,7pro Spiel
- Dreierquote37,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 43 Spiele · PullUpShot- Punkte8,7pro Spiel
- Versuche7,5pro Spiel
- getroffen3,3pro Spiel
- Trefferquote43,3%
- effektive Quote58,2%
- Dreier-Versuche5,5pro Spiel
- Dreierquote40,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 5,4 % | 46,5 % | 50,0 % | 0,2 | 30,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,5 | 35,2 % | 50,2 % | 56,4 % | 2,4 | 33,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 7,7 | 41,3 % | 41,8 % | 55,2 % | 5,6 | 36,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,4 | 18,1 % | 51,7 % | 73,8 % | 3,1 | 48,9 % |
| alle Würfe | 18,6 | 100,0 % | 46,8 % | 58,7 % | 11,3 | 39,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 43 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote69,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
- Offensivchancen1,4pro Spiel
- Defensivchancen5,3pro Spiel
- Verwertung52,7%#201/283
- Verwertung im Angriff27,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,6%
- umkämpft22,1%
- mittlere Rebound-Distanz8,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,3 % | 3,2 | 1,9 | 60,1 % | 62,3 % | -2,2 % |
| unter 10 Fuß | 44,0 % | 4,2 | 2,4 | 57,7 % | 57,9 % | -0,2 % |
| Zweier | 61,8 % | 6,0 | 3,3 | 55,5 % | 53,6 % | 1,9 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 4,4 | 1,7 | 39,9 % | 37,7 % | 2,2 % |
| Dreier | 38,2 % | 3,7 | 1,4 | 38,6 % | 37,1 % | 1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,6 | 4,7 | 49,0 % | 46,0 % | 3,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
