TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
DeMar DeRozan
SAC · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#390/414
- Meter pro Minute108,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte43,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte66,2%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
- Post-Kontakte2,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,1%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,48
- Minuten am Ball3,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,43#9/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe25,1pro Spiel
- erhaltene Pässe37,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,50
- Assists4,1pro Spiel
- potenzielle Assists8,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte10,6pro Spiel#62/414
- % der Pässe, die im Korb enden16,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb8,7pro Spiel#64/414
- Punkte5,6pro Spiel
- gespielte Pässe3,7pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,8pro Spiel
- Versuche3,7pro Spiel
- Freiwürfe1,5pro Spiel
- Trefferquote55,7%
- passt42,3%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT25,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte2,5pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote41,3%
- effektive Quote51,6%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote35,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte6,7pro Spiel
- Versuche7,3pro Spiel
- getroffen3,3pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- effektive Quote46,3%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote22,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 6,0 % | 51,7 % | 51,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 7,8 | 60,1 % | 51,2 % | 52,2 % | 0,4 | 35,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,5 | 26,8 % | 47,2 % | 51,1 % | 0,9 | 30,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,9 | 7,2 % | 44,4 % | 54,2 % | 0,6 | 33,3 % |
| alle Würfe | 13,1 | 100,0 % | 49,7 % | 52,0 % | 1,9 | 32,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
- davon getroffen2,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote77,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
- Offensivchancen1,5pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung52,7%#201/283
- Verwertung im Angriff31,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,8%
- umkämpft27,9%
- mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,9 % | 3,8 | 2,5 | 66,6 % | 64,6 % | 1,9 % |
| unter 10 Fuß | 50,3 % | 4,7 | 2,9 | 61,7 % | 60,3 % | 1,4 % |
| Zweier | 64,2 % | 6,0 | 3,5 | 58,0 % | 55,4 % | 2,6 % |
| über 15 Fuß | 41,8 % | 3,9 | 1,6 | 41,5 % | 37,1 % | 4,3 % |
| Dreier | 35,8 % | 3,3 | 1,4 | 41,0 % | 36,4 % | 4,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,3 | 4,8 | 52,0 % | 47,5 % | 4,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
