TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jrue Holiday
POR · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 53 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#209/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido29,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 53 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques67,9por partido
- toques en campo rival27,5por partido
- % de toques en campo rival40,5%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura2,3por partido#117/414
- toques en el codo1,2por partido#88/414
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro14,2%
- segundos por toque4,0s
- botes por toque3,70
- minutos con el balón4,5minutos
- puntos por toque0,24#237/342
- puntos por toque en la pintura0,48
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 53 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados49,3por partido
- pases recibidos54,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias6,1por partido
- asistencias potenciales11,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,8por partido
- puntos creados16,0por partido#22/414
- % de pases que acaban en canasta12,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,98
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones11,6por partido#29/414
- puntos5,2por partido
- pases dados5,5por partido
- asistencias1,5por partido
- pérdidas1,0por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos4,4por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto50,6%
- pasa47,4%
- % que acaba en pérdida8,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,4%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 53 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO27,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 53 partidos · CatchShoot- puntos3,1por partido
- intentos2,4por partido
- anotados1,1por partido
- acierto43,4%
- acierto efectivo64,3%
- triples intentados2,4por partido
- acierto en triples42,9%
TRAS BOTE
muestra: 53 partidos · PullUpShot- puntos6,3por partido
- intentos6,3por partido
- anotados2,4por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo49,8%
- triples intentados4,4por partido
- acierto en triples35,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,9 % | 40,5 % | 40,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,8 | 28,1 % | 50,3 % | 51,8 % | 0,3 | 42,9 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,9 | 44,1 % | 39,7 % | 51,1 % | 4,0 | 33,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,9 | 21,8 % | 51,3 % | 70,8 % | 2,5 | 45,1 % |
| todos los tiros | 13,3 | 100,0 % | 45,3 % | 55,0 % | 6,8 | 38,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 53 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 53 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival82,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados4,6por partido
- ocasiones en ataque3,1por partido
- ocasiones en defensa5,1por partido
- conversión57,5%#92/283
- conversión en ataque43,8%poco estable año a año
- conversión en defensa64,7%
- disputados20,8%
- distancia media del rebote9,5pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,9 % | 3,4 | 2,1 | 61,2 % | 63,3 % | -2,0 % |
| a menos de 10 pies | 39,2 % | 4,1 | 2,5 | 59,4 % | 59,2 % | 0,2 % |
| tiros de dos | 57,0 % | 6,0 | 3,3 | 54,7 % | 55,0 % | -0,3 % |
| a más de 15 pies | 50,9 % | 5,4 | 1,9 | 34,5 % | 36,8 % | -2,3 % |
| triples | 43,0 % | 4,5 | 1,5 | 33,8 % | 36,3 % | -2,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,5 | 4,8 | 45,7 % | 46,9 % | -1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
