TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Garrett Temple
TOR · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 22 partidos · SpeedDistance- distancia0,32km
- atacando0,16km
- defendiendo0,16km
- velocidad media6,5km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo5,8km/h
- km por minuto0,10km por minuto
- metros por minuto98,0metros por minuto
- minutos por partido3,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 22 partidos · Possessions- toques6,8por partido
- toques en campo rival2,5por partido
- % de toques en campo rival36,8%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,30
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,11
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 22 partidos · Passing- pases dados5,4por partido
- pases recibidos5,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,93
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales0,5por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,0por partido
- % de pases que acaban en canasta7,6%
- puntos creados por cada punto anotado1,25
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,2por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa40,0%
- % que acaba en pérdida20,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 22 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO83,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 22 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,1por partido
- acierto30,0%
- acierto efectivo45,0%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples30,0%
TRAS BOTE
muestra: 22 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,1 | 20,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 40,0 % | 50,0 % | 66,7 % | 0,2 | 40,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 40,0 % | 16,7 % | 25,0 % | 0,3 | 16,7 % |
| todos los tiros | 0,7 | 100,0 % | 26,7 % | 36,7 % | 0,6 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 22 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 22 partidos · Defense- tiros defendidos0,2por partido
- anotados en esos tiros0,1por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote0,7por partido
- rebotes capturados0,4por partido
- ocasiones en ataque0,1por partido
- ocasiones en defensa0,5por partido
- conversión64,3%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa66,7%
- disputados44,4%
- distancia media del rebote7,1pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 22,2 % | 0,5 | 0,3 | 66,7 % | 60,5 % | 6,1 % |
| a menos de 10 pies | 29,6 % | 0,6 | 0,4 | 62,5 % | 57,7 % | 4,8 % |
| tiros de dos | 55,6 % | 1,2 | 0,5 | 46,7 % | 53,4 % | -6,7 % |
| a más de 15 pies | 63,0 % | 1,3 | 0,3 | 23,5 % | 31,4 % | -7,9 % |
| triples | 44,4 % | 0,9 | 0,2 | 16,7 % | 32,3 % | -15,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,1 | 0,7 | 33,3 % | 42,8 % | -9,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global36,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
