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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Garrett Temple

TOR · Guard-Forward · NBA 2025-26

Garrett Temple

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière22 matchs de la feuilleTracking sur 22 des 22 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 22 matches · SpeedDistance
  • distance0,32km
  • en attaque0,16km
  • en défense0,16km
  • vitesse moyenne6,5km/h
  • vitesse en attaque7,1km/h
  • vitesse en défense5,8km/h
  • km par minute0,10km par minute
  • mètres par minute98,0mètres par minute
  • minutes par match3,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 22 matches · Possessions
  • ballons touchés6,8par match
  • ballons en zone avant2,5par match
  • % des ballons en zone avant36,8%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,0%
  • secondes par ballon3,9s
  • dribbles par ballon3,30
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,11
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 22 matches · Passing
  • passes données5,4par match
  • passes reçues5,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,93
  • passes décisives0,4par match
  • passes décisives potentielles0,5par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés1,0par match
  • % des passes qui finissent en panier7,6%
  • points créés par point marqué1,25
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,2par match
  • points0,0par match
  • passes données0,1par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe40,0%
  • % finissant en perte20,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 22 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS83,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 22 matches · CatchShoot
  • points0,4par match
  • tentatives0,5par match
  • réussis0,1par match
  • réussite30,0%
  • réussite effective45,0%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points30,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 22 matches · PullUpShot
  • points0,1par match
  • tentatives0,1par match
  • réussis0,0par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective33,3%
  • tirs à trois points tentés0,1par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,120,0 %0,0 %0,0 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,340,0 %50,0 %66,7 %0,240,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,340,0 %16,7 %25,0 %0,316,7 %
tous les tirs0,7100,0 %26,7 %36,7 %0,625,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 22 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 22 matches · Defense
  • tirs défendus0,2par match
  • réussis sur ces tirs0,1par match
  • réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond0,7par match
  • rebonds captés0,4par match
  • occasions en attaque0,1par match
  • occasions en défense0,5par match
  • taux de conversion64,3%
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense66,7%
  • disputés44,4%
  • distance moyenne du rebond7,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds22,2 %0,50,366,7 %60,5 %6,1 %
à moins de 10 pieds29,6 %0,60,462,5 %57,7 %4,8 %
tirs à deux points55,6 %1,20,546,7 %53,4 %-6,7 %
à plus de 15 pieds63,0 %1,30,323,5 %31,4 %-7,9 %
tirs à trois points44,4 %0,90,216,7 %32,3 %-15,6 %
tous les tirs100,0 %2,10,733,3 %42,8 %-9,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale36,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.