TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Garrett Temple
TOR · Guard-Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 22 matches · SpeedDistance- distance0,32km
- en attaque0,16km
- en défense0,16km
- vitesse moyenne6,5km/h
- vitesse en attaque7,1km/h
- vitesse en défense5,8km/h
- km par minute0,10km par minute
- mètres par minute98,0mètres par minute
- minutes par match3,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 22 matches · Possessions- ballons touchés6,8par match
- ballons en zone avant2,5par match
- % des ballons en zone avant36,8%
- ballons par minute2,1par minute
- ballons dans la raquette0,0par match
- ballons au coude0,0par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur0,0%
- secondes par ballon3,9s
- dribbles par ballon3,30
- minutes avec le ballon0,4minutes
- points par ballon0,11
- points par ballon dans la raquette— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 22 matches · Passing- passes données5,4par match
- passes reçues5,0par match
- passes reçues par passe donnée0,93
- passes décisives0,4par match
- passes décisives potentielles0,5par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés1,0par match
- % des passes qui finissent en panier7,6%
- points créés par point marqué1,25
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations0,2par match
- points0,0par match
- passes données0,1par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives0,0par match
- lancers francs0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- passe40,0%
- % finissant en perte20,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 22 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS83,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 22 matches · CatchShoot- points0,4par match
- tentatives0,5par match
- réussis0,1par match
- réussite30,0%
- réussite effective45,0%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points30,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 22 matches · PullUpShot- points0,1par match
- tentatives0,1par match
- réussis0,0par match
- réussite33,3%
- réussite effective33,3%
- tirs à trois points tentés0,1par match
- réussite à trois points0,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 0,1 | 20,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,3 | 40,0 % | 50,0 % | 66,7 % | 0,2 | 40,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,3 | 40,0 % | 16,7 % | 25,0 % | 0,3 | 16,7 % |
| tous les tirs | 0,7 | 100,0 % | 26,7 % | 36,7 % | 0,6 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 22 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 22 matches · Defense- tirs défendus0,2par match
- réussis sur ces tirs0,1par match
- réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond0,7par match
- rebonds captés0,4par match
- occasions en attaque0,1par match
- occasions en défense0,5par match
- taux de conversion64,3%
- conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense66,7%
- disputés44,4%
- distance moyenne du rebond7,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,2m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 22,2 % | 0,5 | 0,3 | 66,7 % | 60,5 % | 6,1 % |
| à moins de 10 pieds | 29,6 % | 0,6 | 0,4 | 62,5 % | 57,7 % | 4,8 % |
| tirs à deux points | 55,6 % | 1,2 | 0,5 | 46,7 % | 53,4 % | -6,7 % |
| à plus de 15 pieds | 63,0 % | 1,3 | 0,3 | 23,5 % | 31,4 % | -7,9 % |
| tirs à trois points | 44,4 % | 0,9 | 0,2 | 16,7 % | 32,3 % | -15,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 2,1 | 0,7 | 33,3 % | 42,8 % | -9,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale36,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
