TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Paul George
PHI · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#330/414
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 37 Spiele · Possessions- Ballkontakte62,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,4%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,9pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,5%
- Sekunden pro Kontakt3,0s
- Dribblings pro Kontakt2,16
- Minuten am Ball3,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#173/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,44
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 37 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe43,5pro Spiel
- erhaltene Pässe41,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
- Assists3,6pro Spiel
- potenzielle Assists6,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte9,4pro Spiel#89/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,7pro Spiel#120/414
- Punkte3,2pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote43,1%
- passt35,2%
- % mit Ballverlust4,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 37 Spiele · CatchShoot- Punkte6,1pro Spiel
- Versuche4,9pro Spiel
- getroffen2,1pro Spiel
- Trefferquote42,1%
- effektive Quote61,2%
- Dreier-Versuche4,5pro Spiel
- Dreierquote41,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 37 Spiele · PullUpShot- Punkte5,4pro Spiel
- Versuche5,8pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote40,4%
- effektive Quote46,9%
- Dreier-Versuche2,2pro Spiel
- Dreierquote33,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 3,9 % | 45,0 % | 45,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 4,6 | 33,1 % | 40,0 % | 43,8 % | 1,4 | 26,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,9 | 49,5 % | 44,9 % | 56,5 % | 4,0 | 39,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 13,5 % | 49,3 % | 69,6 % | 1,5 | 50,9 % |
| alle Würfe | 13,9 | 100,0 % | 43,9 % | 53,6 % | 6,9 | 39,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 37 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 37 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote54,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,3pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen8,7pro Spiel
- Verwertung53,7%#176/283
- Verwertung im Angriff31,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,7%
- umkämpft22,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,1 % | 4,3 | 2,6 | 61,0 % | 62,8 % | -1,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,5 % | 5,2 | 3,1 | 59,3 % | 58,7 % | 0,6 % |
| Zweier | 63,3 % | 7,1 | 3,9 | 54,9 % | 54,5 % | 0,4 % |
| über 15 Fuß | 44,8 % | 5,1 | 1,9 | 37,4 % | 37,5 % | -0,1 % |
| Dreier | 36,7 % | 4,1 | 1,6 | 37,9 % | 36,9 % | 1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,3 | 5,5 | 48,7 % | 47,3 % | 1,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
