TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Paul George
PHI · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 37 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#330/414
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido30,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 37 partidos · Possessions- toques62,2por partido
- toques en campo rival29,5por partido
- % de toques en campo rival47,4%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,9por partido
- de su juego pasa por dentro8,5%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,16
- minutos con el balón3,1minutos
- puntos por toque0,28#173/342
- puntos por toque en la pintura0,44
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 37 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados43,5por partido
- pases recibidos41,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,95
- asistencias3,6por partido
- asistencias potenciales6,4por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados9,4por partido#89/414
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,54
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,7por partido#120/414
- puntos3,2por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos2,8por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto43,1%
- pasa35,2%
- % que acaba en pérdida4,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,1%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 37 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO45,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 37 partidos · CatchShoot- puntos6,1por partido
- intentos4,9por partido
- anotados2,1por partido
- acierto42,1%
- acierto efectivo61,2%
- triples intentados4,5por partido
- acierto en triples41,7%
TRAS BOTE
muestra: 37 partidos · PullUpShot- puntos5,4por partido
- intentos5,8por partido
- anotados2,3por partido
- acierto40,4%
- acierto efectivo46,9%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples33,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 3,9 % | 45,0 % | 45,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,6 | 33,1 % | 40,0 % | 43,8 % | 1,4 | 26,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,9 | 49,5 % | 44,9 % | 56,5 % | 4,0 | 39,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 13,5 % | 49,3 % | 69,6 % | 1,5 | 50,9 % |
| todos los tiros | 13,9 | 100,0 % | 43,9 % | 53,6 % | 6,9 | 39,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 37 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 37 partidos · Defense- tiros defendidos3,3por partido#85/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival54,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,9por partido
- rebotes capturados5,3por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa8,7por partido
- conversión53,7%#176/283
- conversión en ataque31,3%poco estable año a año
- conversión en defensa54,7%
- disputados22,4%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,1 % | 4,3 | 2,6 | 61,0 % | 62,8 % | -1,8 % |
| a menos de 10 pies | 46,5 % | 5,2 | 3,1 | 59,3 % | 58,7 % | 0,6 % |
| tiros de dos | 63,3 % | 7,1 | 3,9 | 54,9 % | 54,5 % | 0,4 % |
| a más de 15 pies | 44,8 % | 5,1 | 1,9 | 37,4 % | 37,5 % | -0,1 % |
| triples | 36,7 % | 4,1 | 1,6 | 37,9 % | 36,9 % | 1,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,3 | 5,5 | 48,7 % | 47,3 % | 1,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
