TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jonas Valančiūnas
DEN · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo6,4km/h
- Tempo im Angriff6,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#391/414
- Meter pro Minute108,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte27,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,5%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte4,0pro Spiel#61/414
- Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
- Post-Kontakte2,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen48,8%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt0,65
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#101/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,05
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe18,2pro Spiel
- erhaltene Pässe16,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,1pro Spiel#300/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote60,9%
- passt23,7%
- % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,83
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote46,4%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote25,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote46,2%
- effektive Quote46,2%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 7,9 % | 48,4 % | 48,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,3 | 55,6 % | 61,8 % | 61,8 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 22,8 % | 56,2 % | 56,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 13,6 % | 52,8 % | 60,4 % | 0,3 | 36,4 % |
| alle Würfe | 6,0 | 100,0 % | 58,2 % | 59,2 % | 0,4 | 30,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
- Offensivchancen3,5pro Spiel
- Defensivchancen5,6pro Spiel
- Verwertung56,9%#102/283
- Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,2%
- umkämpft43,2%
- mittlere Rebound-Distanz4,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,4 % | 2,4 | 1,4 | 57,5 % | 63,3 % | -5,8 % |
| unter 10 Fuß | 49,1 % | 3,4 | 1,9 | 56,1 % | 59,5 % | -3,3 % |
| Zweier | 74,1 % | 5,1 | 2,6 | 50,6 % | 55,0 % | -4,4 % |
| über 15 Fuß | 37,5 % | 2,6 | 1,1 | 44,4 % | 35,3 % | 9,2 % |
| Dreier | 25,9 % | 1,8 | 0,8 | 46,4 % | 34,6 % | 11,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,9 | 3,4 | 49,5 % | 48,7 % | 0,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
