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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jonas Valančiūnas

DEN · C · NBA 2025-26

Jonas Valančiūnas

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff6,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#391/414
  • Meter pro Minute108,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte27,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,5%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte4,0pro Spiel#61/414
  • Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
  • Post-Kontakte2,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen48,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt0,65
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#101/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,05
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe18,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists1,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,1pro Spiel#300/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote60,9%
  • passt23,7%
  • % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,83

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote46,4%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote46,2%
  • effektive Quote46,2%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,57,9 %48,4 %48,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,355,6 %61,8 %61,8 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,422,8 %56,2 %56,2 %0,10,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,813,6 %52,8 %60,4 %0,336,4 %
alle Würfe6,0100,0 %58,2 %59,2 %0,430,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
  • Offensivchancen3,5pro Spiel
  • Defensivchancen5,6pro Spiel
  • Verwertung56,9%#102/283
  • Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,2%
  • umkämpft43,2%
  • mittlere Rebound-Distanz4,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,4 %2,41,457,5 %63,3 %-5,8 %
unter 10 Fuß49,1 %3,41,956,1 %59,5 %-3,3 %
Zweier74,1 %5,12,650,6 %55,0 %-4,4 %
über 15 Fuß37,5 %2,61,144,4 %35,3 %9,2 %
Dreier25,9 %1,80,846,4 %34,6 %11,8 %
alle Würfe100,0 %6,93,449,5 %48,7 %0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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