TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jonas Valančiūnas
DEN · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,4km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto#391/414
- metros por minuto108,0metros por minuto
- minutos por partido13,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques27,1por partido
- toques en campo rival17,2por partido
- % de toques en campo rival63,5%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura4,0por partido#61/414
- toques en el codo2,2por partido#31/414
- toques de poste2,2por partido
- de su juego pasa por dentro48,8%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque0,65
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,32#101/342
- puntos por toque en la pintura1,05
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados18,2por partido
- pases recibidos16,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,92
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales1,7por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,1por partido#300/414
- % de pases que acaban en canasta6,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,6por partido#359/414
- puntos0,5por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,4por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto60,9%
- pasa23,7%
- % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,9%
- puntos por penetración0,83
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO73,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos1,1por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,5por partido
- acierto46,4%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples25,0%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,2por partido
- acierto46,2%
- acierto efectivo46,2%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 7,9 % | 48,4 % | 48,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,3 | 55,6 % | 61,8 % | 61,8 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 22,8 % | 56,2 % | 56,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,8 | 13,6 % | 52,8 % | 60,4 % | 0,3 | 36,4 % |
| todos los tiros | 6,0 | 100,0 % | 58,2 % | 59,2 % | 0,4 | 30,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival57,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,9por partido
- rebotes capturados5,0por partido
- ocasiones en ataque3,5por partido
- ocasiones en defensa5,6por partido
- conversión56,9%#102/283
- conversión en ataque46,3%poco estable año a año
- conversión en defensa61,2%
- disputados43,2%
- distancia media del rebote4,1pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,4 % | 2,4 | 1,4 | 57,5 % | 63,3 % | -5,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,1 % | 3,4 | 1,9 | 56,1 % | 59,5 % | -3,3 % |
| tiros de dos | 74,1 % | 5,1 | 2,6 | 50,6 % | 55,0 % | -4,4 % |
| a más de 15 pies | 37,5 % | 2,6 | 1,1 | 44,4 % | 35,3 % | 9,2 % |
| triples | 25,9 % | 1,8 | 0,8 | 46,4 % | 34,6 % | 11,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 3,4 | 49,5 % | 48,7 % | 0,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
