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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Bismack Biyombo

SAS · Center · NBA 2025-26

Bismack Biyombo

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière25 matchs de la feuilleTracking sur 25 des 25 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 25 matches · SpeedDistance
  • distance0,64km
  • en attaque0,32km
  • en défense0,32km
  • vitesse moyenne6,6km/h
  • vitesse en attaque6,8km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,11km par minute
  • mètres par minute113,0mètres par minute
  • minutes par match5,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 25 matches · Possessions
  • ballons touchés6,5par match
  • ballons en zone avant3,1par match
  • % des ballons en zone avant47,7%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match
  • ballons au coude0,4par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur41,9%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon0,40
  • minutes avec le ballon0,2minutes
  • points par ballon0,14
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 25 matches · Passing
  • passes données5,4par match
  • passes reçues3,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,56
  • passes décisives0,2par match
  • passes décisives potentielles0,3par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,6par match
  • % des passes qui finissent en panier3,7%
  • points créés par point marqué0,67
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,0par match
  • points0,0par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en perte· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en faute· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • points par pénétration· Aucune tentative : pas de pourcentage

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 25 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS· Aucune tentative : pas de pourcentage

SUR RÉCEPTION

échantillon: 25 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 25 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,586,7 %53,8 %53,8 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,113,3 %100,0 %100,0 %0,0
tous les tirs0,6100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 25 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 25 matches · Defense
  • tirs défendus1,0par match
  • réussis sur ces tirs0,7par match
  • réussite adverse70,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Plus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.

  • occasions de rebond2,7par match
  • rebonds captés1,0par match
  • occasions en attaque1,2par match
  • occasions en défense1,8par match
  • taux de conversion37,7%
  • conversion en attaque16,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense46,7%
  • disputés30,8%
  • distance moyenne du rebond4,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,1 %1,21,080,8 %62,9 %17,9 %
à moins de 10 pieds43,2 %1,51,178,1 %59,3 %18,8 %
tirs à deux points63,5 %2,11,568,1 %55,4 %12,7 %
à plus de 15 pieds44,6 %1,50,636,4 %33,4 %3,0 %
tirs à trois points36,5 %1,20,433,3 %32,5 %0,8 %
tous les tirs100,0 %3,41,955,4 %48,1 %7,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.