SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Klay Thompson

DAL · Guard · NBA 2025-26

Klay Thompson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#255/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte24,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte18,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte75,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,34
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,47#5/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,03
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe12,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,66
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists2,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte3,6pro Spiel#276/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote39,7%
  • passt51,4%
  • % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,7pro Spiel
  • Versuche6,0pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote38,3%
  • effektive Quote56,3%
  • Dreier-Versuche5,6pro Spiel
  • Dreierquote38,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,2pro Spiel
  • Versuche3,5pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote36,4%
  • effektive Quote46,7%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote37,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,21,9 %28,6 %35,7 %0,128,6 %
eng (2-4 Fuß)3,634,3 %34,1 %45,0 %2,235,5 %
offen (4-6 Fuß)4,542,6 %43,7 %58,7 %3,341,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,221,1 %39,9 %56,9 %2,037,7 %
alle Würfe10,5100,0 %39,3 %53,2 %7,638,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen3,3pro Spiel
  • Verwertung54,6%
  • Verwertung im Angriff42,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,1%
  • umkämpft25,2%
  • mittlere Rebound-Distanz10,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,7 %2,41,355,2 %62,8 %-7,6 %
unter 10 Fuß49,3 %3,21,752,7 %58,8 %-6,1 %
Zweier64,9 %4,22,149,0 %54,3 %-5,3 %
über 15 Fuß41,3 %2,70,934,9 %36,8 %-1,8 %
Dreier35,1 %2,30,834,2 %36,0 %-1,8 %
alle Würfe100,0 %6,52,943,8 %46,4 %-2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.