SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kawhi Leonard

LAC · Forward · NBA 2025-26

Kawhi Leonard

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#331/414
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel32,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte57,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
  • Post-Kontakte1,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,4%
  • Sekunden pro Kontakt4,5s
  • Dribblings pro Kontakt3,94
  • Minuten am Ball4,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,49#2/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,16
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe30,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe42,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,40
  • Assists3,6pro Spiel
  • potenzielle Assists6,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,34
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
  • Punkte7,7pro Spiel
  • gespielte Pässe3,1pro Spiel
  • Assists0,8pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten1,0pro Spiel
  • Versuche5,5pro Spiel
  • Freiwürfe2,0pro Spiel
  • Trefferquote51,8%
  • passt30,1%
  • % mit Ballverlust5,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,75

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT23,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • effektive Quote56,2%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote39,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte10,9pro Spiel
  • Versuche10,4pro Spiel
  • getroffen4,7pro Spiel
  • Trefferquote45,5%
  • effektive Quote52,5%
  • Dreier-Versuche3,9pro Spiel
  • Dreierquote37,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,73,8 %58,3 %58,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)8,443,2 %51,9 %55,9 %1,738,7 %
offen (4-6 Fuß)8,544,1 %47,6 %56,1 %3,937,1 %
ganz frei (6+ Fuß)1,78,9 %54,5 %69,6 %1,243,6 %
alle Würfe19,4100,0 %50,5 %57,3 %6,938,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote78,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen10,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen8,0pro Spiel
  • Verwertung63,7%#16/283
  • Verwertung im Angriff44,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,4%
  • umkämpft26,2%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,4 %3,82,772,2 %64,4 %7,8 %
unter 10 Fuß42,9 %4,53,168,9 %60,2 %8,6 %
Zweier55,9 %5,83,661,8 %55,7 %6,1 %
über 15 Fuß49,7 %5,21,937,3 %36,2 %1,1 %
Dreier44,1 %4,61,737,7 %35,6 %2,1 %
alle Würfe100,0 %10,45,351,2 %47,2 %4,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.