TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kawhi Leonard
LAC · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#331/414
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel32,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte57,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,4%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
- Post-Kontakte1,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,4%
- Sekunden pro Kontakt4,5s
- Dribblings pro Kontakt3,94
- Minuten am Ball4,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,49#2/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,16
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe30,6pro Spiel
- erhaltene Pässe42,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,40
- Assists3,6pro Spiel
- potenzielle Assists6,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,34
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
- Punkte7,7pro Spiel
- gespielte Pässe3,1pro Spiel
- Assists0,8pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten1,0pro Spiel
- Versuche5,5pro Spiel
- Freiwürfe2,0pro Spiel
- Trefferquote51,8%
- passt30,1%
- % mit Ballverlust5,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT23,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote56,2%
- Dreier-Versuche2,7pro Spiel
- Dreierquote39,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte10,9pro Spiel
- Versuche10,4pro Spiel
- getroffen4,7pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- effektive Quote52,5%
- Dreier-Versuche3,9pro Spiel
- Dreierquote37,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 3,8 % | 58,3 % | 58,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 8,4 | 43,2 % | 51,9 % | 55,9 % | 1,7 | 38,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 8,5 | 44,1 % | 47,6 % | 56,1 % | 3,9 | 37,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,7 | 8,9 % | 54,5 % | 69,6 % | 1,2 | 43,6 % |
| alle Würfe | 19,4 | 100,0 % | 50,5 % | 57,3 % | 6,9 | 38,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote78,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen10,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,4pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen8,0pro Spiel
- Verwertung63,7%#16/283
- Verwertung im Angriff44,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,4%
- umkämpft26,2%
- mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,4 % | 3,8 | 2,7 | 72,2 % | 64,4 % | 7,8 % |
| unter 10 Fuß | 42,9 % | 4,5 | 3,1 | 68,9 % | 60,2 % | 8,6 % |
| Zweier | 55,9 % | 5,8 | 3,6 | 61,8 % | 55,7 % | 6,1 % |
| über 15 Fuß | 49,7 % | 5,2 | 1,9 | 37,3 % | 36,2 % | 1,1 % |
| Dreier | 44,1 % | 4,6 | 1,7 | 37,7 % | 35,6 % | 2,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,4 | 5,3 | 51,2 % | 47,2 % | 4,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
