TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Nikola Vučević
BOS · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,06km#148/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,11km por minuto#392/414
- metros por minuto108,0metros por minuto
- minutos por partido28,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques59,2por partido
- toques en campo rival44,3por partido
- % de toques en campo rival74,8%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura6,8por partido#20/414
- toques en el codo3,8por partido#10/414
- toques de poste3,9por partido
- de su juego pasa por dentro32,7%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,55
- minutos con el balón1,5minutos
- puntos por toque0,26#214/342
- puntos por toque en la pintura0,76
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados43,8por partido
- pases recibidos44,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,02
- asistencias3,3por partido
- asistencias potenciales5,5por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados8,4por partido#108/414
- % de pases que acaban en canasta7,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,56
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,6por partido#234/414
- puntos1,5por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto55,3%
- pasa40,1%
- % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,6%
- puntos por penetración0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO85,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos6,1por partido
- intentos5,5por partido
- anotados2,3por partido
- acierto41,4%
- acierto efectivo55,6%
- triples intentados4,2por partido
- acierto en triples37,2%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,4por partido
- acierto46,6%
- acierto efectivo46,6%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 6,6 % | 41,5 % | 41,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,0 | 39,7 % | 54,6 % | 54,6 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,6 | 20,8 % | 48,8 % | 52,4 % | 0,7 | 26,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,1 | 32,9 % | 44,9 % | 61,6 % | 3,5 | 39,6 % |
| todos los tiros | 12,5 | 100,0 % | 49,3 % | 55,6 % | 4,2 | 36,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos5,0por partido#20/414
- anotados en esos tiros3,2por partido
- acierto del rival64,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote14,0por partido
- rebotes capturados8,4por partido
- ocasiones en ataque4,2por partido
- ocasiones en defensa10,1por partido
- conversión59,9%#48/283
- conversión en ataque46,6%poco estable año a año
- conversión en defensa63,6%
- disputados40,4%
- distancia media del rebote5,1pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,3 % | 6,1 | 3,8 | 63,5 % | 64,7 % | -1,2 % |
| a menos de 10 pies | 47,6 % | 7,5 | 4,4 | 58,4 % | 60,8 % | -2,5 % |
| tiros de dos | 69,0 % | 10,9 | 5,7 | 52,6 % | 56,5 % | -3,9 % |
| a más de 15 pies | 41,1 % | 6,5 | 2,8 | 42,3 % | 36,5 % | 5,8 % |
| triples | 31,0 % | 4,9 | 2,0 | 40,6 % | 35,5 % | 5,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 15,8 | 7,7 | 48,9 % | 49,4 % | -0,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
