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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Nikola Vučević

BOS · C · NBA 2025-26

Nikola Vučević

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular64 partidos del actaCon tracking en 64 de 64 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 64 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,06km#148/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media6,4km/h
  • velocidad atacando6,6km/h
  • velocidad defendiendo6,1km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#392/414
  • metros por minuto108,0metros por minuto
  • minutos por partido28,4minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 64 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques59,2por partido
  • toques en campo rival44,3por partido
  • % de toques en campo rival74,8%
  • toques por minuto2,1por minuto
  • toques en pintura6,8por partido#20/414
  • toques en el codo3,8por partido#10/414
  • toques de poste3,9por partido
  • de su juego pasa por dentro32,7%
  • segundos por toque1,5s
  • botes por toque0,55
  • minutos con el balón1,5minutos
  • puntos por toque0,26#214/342
  • puntos por toque en la pintura0,76
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 64 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados43,8por partido
  • pases recibidos44,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,02
  • asistencias3,3por partido
  • asistencias potenciales5,5por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados8,4por partido#108/414
  • % de pases que acaban en canasta7,6%
  • puntos creados por cada punto anotado0,56
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,6por partido#234/414
  • puntos1,5por partido
  • pases dados1,0por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,2por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto55,3%
  • pasa40,1%
  • % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,6%
  • puntos por penetración0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 64 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO85,9%

EN RECEPCIÓN

muestra: 64 partidos · CatchShoot
  • puntos6,1por partido
  • intentos5,5por partido
  • anotados2,3por partido
  • acierto41,4%
  • acierto efectivo55,6%
  • triples intentados4,2por partido
  • acierto en triples37,2%

TRAS BOTE

muestra: 64 partidos · PullUpShot
  • puntos0,8por partido
  • intentos0,9por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto46,6%
  • acierto efectivo46,6%
  • triples intentados0,0por partido
  • acierto en triples· Sin intentos: no hay porcentaje

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,86,6 %41,5 %41,5 %0,0
cerrado (2-4 pies)5,039,7 %54,6 %54,6 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)2,620,8 %48,8 %52,4 %0,726,1 %
muy abierto (6+ pies)4,132,9 %44,9 %61,6 %3,539,6 %
todos los tiros12,5100,0 %49,3 %55,6 %4,236,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 64 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 64 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,0por partido#20/414
  • anotados en esos tiros3,2por partido
  • acierto del rival64,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote14,0por partido
  • rebotes capturados8,4por partido
  • ocasiones en ataque4,2por partido
  • ocasiones en defensa10,1por partido
  • conversión59,9%#48/283
  • conversión en ataque46,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,6%
  • disputados40,4%
  • distancia media del rebote5,1pies
  • distancia media del rebote (m)1,6m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,3 %6,13,863,5 %64,7 %-1,2 %
a menos de 10 pies47,6 %7,54,458,4 %60,8 %-2,5 %
tiros de dos69,0 %10,95,752,6 %56,5 %-3,9 %
a más de 15 pies41,1 %6,52,842,3 %36,5 %5,8 %
triples31,0 %4,92,040,6 %35,5 %5,1 %
todos los tiros100,0 %15,87,748,9 %49,4 %-0,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.