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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tobias Harris

DET · Forward · NBA 2025-26

Tobias Harris

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde63 Spiele laut BoxscoreTracking in 63 von 63 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#313/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 63 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte42,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,8pro Spiel#159/414
  • Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
  • Post-Kontakte3,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen22,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,73
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31#112/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,90
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 63 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe29,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe27,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
  • Assists2,5pro Spiel
  • potenzielle Assists4,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte6,4pro Spiel#158/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,8pro Spiel#182/414
  • Punkte2,5pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote46,0%
  • passt31,0%
  • % mit Ballverlust3,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,66

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT54,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,7pro Spiel
  • Versuche3,3pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote37,7%
  • effektive Quote55,8%
  • Dreier-Versuche3,1pro Spiel
  • Dreierquote38,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 63 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote44,1%
  • effektive Quote45,8%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,65,8 %44,7 %44,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,543,6 %54,7 %55,3 %0,223,1 %
offen (4-6 Fuß)2,725,5 %39,5 %47,0 %1,039,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,625,1 %41,5 %57,6 %2,336,8 %
alle Würfe10,4100,0 %46,9 %53,1 %3,536,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 63 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen6,8pro Spiel
  • Verwertung58,4%#71/283
  • Verwertung im Angriff39,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,9%
  • umkämpft26,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,4 %3,42,058,5 %63,0 %-4,5 %
unter 10 Fuß44,8 %4,52,555,3 %59,0 %-3,7 %
Zweier64,3 %6,43,249,6 %54,3 %-4,7 %
über 15 Fuß45,9 %4,61,633,9 %36,2 %-2,3 %
Dreier35,7 %3,61,232,4 %35,5 %-3,0 %
alle Würfe100,0 %10,04,443,5 %47,4 %-3,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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