TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tobias Harris
DET · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 63 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#313/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 63 Spiele · Possessions- Ballkontakte42,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,9%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,8pro Spiel#159/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte3,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen22,9%
- Sekunden pro Kontakt2,7s
- Dribblings pro Kontakt1,73
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31#112/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,90
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 63 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe29,0pro Spiel
- erhaltene Pässe27,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists2,5pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,4pro Spiel#158/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,8pro Spiel#182/414
- Punkte2,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,2pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote46,0%
- passt31,0%
- % mit Ballverlust3,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,66
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 63 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT54,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot- Punkte3,7pro Spiel
- Versuche3,3pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote37,7%
- effektive Quote55,8%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote38,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 63 Spiele · PullUpShot- Punkte2,6pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote44,1%
- effektive Quote45,8%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 5,8 % | 44,7 % | 44,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,5 | 43,6 % | 54,7 % | 55,3 % | 0,2 | 23,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,7 | 25,5 % | 39,5 % | 47,0 % | 1,0 | 39,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 25,1 % | 41,5 % | 57,6 % | 2,3 | 36,8 % |
| alle Würfe | 10,4 | 100,0 % | 46,9 % | 53,1 % | 3,5 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 63 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 63 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen6,8pro Spiel
- Verwertung58,4%#71/283
- Verwertung im Angriff39,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,9%
- umkämpft26,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,4 % | 3,4 | 2,0 | 58,5 % | 63,0 % | -4,5 % |
| unter 10 Fuß | 44,8 % | 4,5 | 2,5 | 55,3 % | 59,0 % | -3,7 % |
| Zweier | 64,3 % | 6,4 | 3,2 | 49,6 % | 54,3 % | -4,7 % |
| über 15 Fuß | 45,9 % | 4,6 | 1,6 | 33,9 % | 36,2 % | -2,3 % |
| Dreier | 35,7 % | 3,6 | 1,2 | 32,4 % | 35,5 % | -3,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,0 | 4,4 | 43,5 % | 47,4 % | -3,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
