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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jimmy Butler III

GSW · Forward · NBA 2025-26

Jimmy Butler III

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde38 Spiele laut BoxscoreTracking in 38 von 38 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#353/414
  • Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel31,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 38 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte64,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte40,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,2%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte6,5pro Spiel#25/414
  • Elbow-Kontakte1,7pro Spiel#59/414
  • Post-Kontakte1,8pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen24,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,7s
  • Dribblings pro Kontakt2,58
  • Minuten am Ball4,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31#115/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 38 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe45,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe47,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
  • Assists4,9pro Spiel
  • potenzielle Assists10,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,8pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte13,4pro Spiel#44/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb11,3pro Spiel#33/414
  • Punkte6,6pro Spiel
  • gespielte Pässe5,2pro Spiel
  • Assists1,1pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten1,5pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • Freiwürfe2,9pro Spiel
  • Trefferquote53,3%
  • passt46,2%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT40,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote36,4%
  • effektive Quote52,3%
  • Dreier-Versuche1,4pro Spiel
  • Dreierquote38,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote31,3%
  • effektive Quote35,4%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote32,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,210,0 %45,7 %45,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,452,7 %56,4 %56,8 %0,315,4 %
offen (4-6 Fuß)3,125,2 %47,4 %53,9 %0,944,1 %
ganz frei (6+ Fuß)1,512,1 %48,2 %61,6 %1,039,5 %
alle Würfe12,1100,0 %52,1 %55,5 %2,237,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 38 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote78,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen10,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
  • Offensivchancen5,2pro Spiel
  • Defensivchancen5,6pro Spiel
  • Verwertung52,5%#207/283
  • Verwertung im Angriff44,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,3%
  • umkämpft45,5%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,9 %3,52,469,5 %63,5 %5,9 %
unter 10 Fuß42,7 %4,22,765,0 %59,5 %5,5 %
Zweier56,3 %5,63,562,1 %54,6 %7,5 %
über 15 Fuß49,6 %4,91,836,6 %36,7 %-0,2 %
Dreier43,7 %4,31,534,8 %36,2 %-1,5 %
alle Würfe100,0 %9,95,050,1 %46,8 %3,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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