TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jimmy Butler III
GSW · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#353/414
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 38 Spiele · Possessions- Ballkontakte64,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte40,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,2%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte6,5pro Spiel#25/414
- Elbow-Kontakte1,7pro Spiel#59/414
- Post-Kontakte1,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen24,6%
- Sekunden pro Kontakt3,7s
- Dribblings pro Kontakt2,58
- Minuten am Ball4,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31#115/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 38 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe45,3pro Spiel
- erhaltene Pässe47,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
- Assists4,9pro Spiel
- potenzielle Assists10,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,8pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte13,4pro Spiel#44/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb11,3pro Spiel#33/414
- Punkte6,6pro Spiel
- gespielte Pässe5,2pro Spiel
- Assists1,1pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten1,5pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- Freiwürfe2,9pro Spiel
- Trefferquote53,3%
- passt46,2%
- % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT40,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- effektive Quote52,3%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote38,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote31,3%
- effektive Quote35,4%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote32,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,2 | 10,0 % | 45,7 % | 45,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 6,4 | 52,7 % | 56,4 % | 56,8 % | 0,3 | 15,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,1 | 25,2 % | 47,4 % | 53,9 % | 0,9 | 44,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 12,1 % | 48,2 % | 61,6 % | 1,0 | 39,5 % |
| alle Würfe | 12,1 | 100,0 % | 52,1 % | 55,5 % | 2,2 | 37,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 38 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote78,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
- Offensivchancen5,2pro Spiel
- Defensivchancen5,6pro Spiel
- Verwertung52,5%#207/283
- Verwertung im Angriff44,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft45,5%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,9 % | 3,5 | 2,4 | 69,5 % | 63,5 % | 5,9 % |
| unter 10 Fuß | 42,7 % | 4,2 | 2,7 | 65,0 % | 59,5 % | 5,5 % |
| Zweier | 56,3 % | 5,6 | 3,5 | 62,1 % | 54,6 % | 7,5 % |
| über 15 Fuß | 49,6 % | 4,9 | 1,8 | 36,6 % | 36,7 % | -0,2 % |
| Dreier | 43,7 % | 4,3 | 1,5 | 34,8 % | 36,2 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,9 | 5,0 | 50,1 % | 46,8 % | 3,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
