TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Andre Drummond
PHI · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 63 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#329/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 63 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte22,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,6%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte4,9pro Spiel#44/414
- Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen43,0%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,40
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#167/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,79
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 63 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe15,7pro Spiel
- erhaltene Pässe12,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,47
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote22,2%
- passt23,5%
- % mit Ballverlust17,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote34,5%
- effektive Quote51,7%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote35,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 63 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote60,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 14,2 % | 47,9 % | 47,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 48,1 % | 48,1 % | 48,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 12,2 % | 61,0 % | 67,1 % | 0,2 | 41,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,4 | 25,5 % | 38,4 % | 54,1 % | 1,2 | 35,1 % |
| alle Würfe | 5,4 | 100,0 % | 47,2 % | 51,9 % | 1,4 | 35,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 63 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 63 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,1pro Spiel#99/414
- davon getroffen2,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen13,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,5pro Spiel
- Offensivchancen5,7pro Spiel
- Defensivchancen8,3pro Spiel
- Verwertung63,5%#17/283
- Verwertung im Angriff56,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,6%
- umkämpft48,1%
- mittlere Rebound-Distanz4,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,7 % | 3,9 | 2,8 | 70,1 % | 65,6 % | 4,5 % |
| unter 10 Fuß | 50,2 % | 5,0 | 3,2 | 65,0 % | 61,3 % | 3,8 % |
| Zweier | 69,9 % | 6,9 | 3,9 | 56,5 % | 56,7 % | -0,2 % |
| über 15 Fuß | 38,9 % | 3,9 | 1,2 | 30,5 % | 36,0 % | -5,4 % |
| Dreier | 30,1 % | 3,0 | 1,0 | 32,4 % | 35,2 % | -2,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,9 | 4,9 | 49,3 % | 49,6 % | -0,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
