TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Draymond Green
GSW · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,3km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung5,8km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#408/414
- Meter pro Minute105,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 68 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte69,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte37,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,5%
- Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
- Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
- Elbow-Kontakte2,0pro Spiel#38/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen12,0%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,05
- Minuten am Ball2,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,12#339/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,62
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 68 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe57,3pro Spiel
- erhaltene Pässe48,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
- Assists5,5pro Spiel
- potenzielle Assists10,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
- kreierte Punkte14,6pro Spiel#32/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,74
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,4pro Spiel#245/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote58,2%
- passt45,4%
- % mit Ballverlust9,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- Punkte4,5pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote32,8%
- effektive Quote48,4%
- Dreier-Versuche4,4pro Spiel
- Dreierquote32,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote26,7%
- effektive Quote26,7%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,3 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,5 | 20,8 % | 58,4 % | 58,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 22,1 % | 38,3 % | 43,9 % | 0,8 | 21,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,8 | 52,8 % | 36,7 % | 53,7 % | 3,6 | 35,4 % |
| alle Würfe | 7,1 | 100,0 % | 41,4 % | 51,8 % | 4,5 | 32,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 68 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,9pro Spiel#57/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,5pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen8,2pro Spiel
- Verwertung56,4%#117/283
- Verwertung im Angriff39,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,7%
- umkämpft35,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,8 % | 4,5 | 2,6 | 57,8 % | 64,4 % | -6,5 % |
| unter 10 Fuß | 46,1 % | 5,8 | 3,2 | 54,8 % | 60,4 % | -5,6 % |
| Zweier | 65,4 % | 8,2 | 4,3 | 52,2 % | 56,1 % | -3,9 % |
| über 15 Fuß | 42,8 % | 5,4 | 1,9 | 36,1 % | 35,9 % | 0,2 % |
| Dreier | 34,6 % | 4,4 | 1,5 | 33,4 % | 35,1 % | -1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,6 | 5,8 | 45,7 % | 49,0 % | -3,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
