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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Draymond Green

GSW · Forward · NBA 2025-26

Draymond Green

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière68 matchs de la feuilleTracking sur 68 des 68 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 68 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,90km#166/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,3km/h
  • vitesse en attaque6,7km/h
  • vitesse en défense5,8km/h
  • km par minute0,11km par minute#408/414
  • mètres par minute105,0mètres par minute
  • minutes par match27,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 68 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés69,0par match
  • ballons en zone avant37,6par match
  • % des ballons en zone avant54,5%
  • ballons par minute2,5par minute
  • ballons dans la raquette2,3par match#117/414
  • ballons au coude2,0par match#38/414
  • ballons au poste0,2par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,0%
  • secondes par ballon2,0s
  • dribbles par ballon1,05
  • minutes avec le ballon2,3minutes
  • points par ballon0,12#339/342
  • points par ballon dans la raquette0,62
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 68 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données57,3par match
  • passes reçues48,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,85
  • passes décisives5,5par match
  • passes décisives potentielles10,3par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,6par match
  • points créés14,6par match#32/414
  • % des passes qui finissent en panier9,7%
  • points créés par point marqué1,74
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,4par match#245/414
  • points1,2par match
  • passes données1,1par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives0,8par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite58,2%
  • passe45,4%
  • % finissant en perte9,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,7%
  • points par pénétration0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 68 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS95,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • points4,5par match
  • tentatives4,6par match
  • réussis1,5par match
  • réussite32,8%
  • réussite effective48,4%
  • tirs à trois points tentés4,4par match
  • réussite à trois points32,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 68 matches · PullUpShot
  • points0,1par match
  • tentatives0,2par match
  • réussis0,1par match
  • réussite26,7%
  • réussite effective26,7%
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,34,3 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)1,520,8 %58,4 %58,9 %0,120,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,622,1 %38,3 %43,9 %0,821,4 %
grand ouvert (6+ pieds)3,852,8 %36,7 %53,7 %3,635,4 %
tous les tirs7,1100,0 %41,4 %51,8 %4,532,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 68 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 68 matches · Defense
  • tirs défendus3,9par match#57/414
  • réussis sur ces tirs2,4par match
  • réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,8par match
  • rebonds captés5,5par match
  • occasions en attaque2,0par match
  • occasions en défense8,2par match
  • taux de conversion56,4%#117/283
  • conversion en attaque39,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,7%
  • disputés35,5%
  • distance moyenne du rebond5,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,6m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,8 %4,52,657,8 %64,4 %-6,5 %
à moins de 10 pieds46,1 %5,83,254,8 %60,4 %-5,6 %
tirs à deux points65,4 %8,24,352,2 %56,1 %-3,9 %
à plus de 15 pieds42,8 %5,41,936,1 %35,9 %0,2 %
tirs à trois points34,6 %4,41,533,4 %35,1 %-1,7 %
tous les tirs100,0 %12,65,845,7 %49,0 %-3,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.