TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Draymond Green
GSW · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,3km/h
- velocidad atacando6,7km/h
- velocidad defendiendo5,8km/h
- km por minuto0,11km por minuto#408/414
- metros por minuto105,0metros por minuto
- minutos por partido27,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques69,0por partido
- toques en campo rival37,6por partido
- % de toques en campo rival54,5%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura2,3por partido#117/414
- toques en el codo2,0por partido#38/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro12,0%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,05
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,12#339/342
- puntos por toque en la pintura0,62
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados57,3por partido
- pases recibidos48,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,85
- asistencias5,5por partido
- asistencias potenciales10,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,6por partido
- puntos creados14,6por partido#32/414
- % de pases que acaban en canasta9,7%
- puntos creados por cada punto anotado1,74
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,4por partido#245/414
- puntos1,2por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto58,2%
- pasa45,4%
- % que acaba en pérdida9,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO95,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos4,5por partido
- intentos4,6por partido
- anotados1,5por partido
- acierto32,8%
- acierto efectivo48,4%
- triples intentados4,4por partido
- acierto en triples32,6%
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto26,7%
- acierto efectivo26,7%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,3 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,5 | 20,8 % | 58,4 % | 58,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 22,1 % | 38,3 % | 43,9 % | 0,8 | 21,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,8 | 52,8 % | 36,7 % | 53,7 % | 3,6 | 35,4 % |
| todos los tiros | 7,1 | 100,0 % | 41,4 % | 51,8 % | 4,5 | 32,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos3,9por partido#57/414
- anotados en esos tiros2,4por partido
- acierto del rival62,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,8por partido
- rebotes capturados5,5por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa8,2por partido
- conversión56,4%#117/283
- conversión en ataque39,9%poco estable año a año
- conversión en defensa57,7%
- disputados35,5%
- distancia media del rebote5,1pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,8 % | 4,5 | 2,6 | 57,8 % | 64,4 % | -6,5 % |
| a menos de 10 pies | 46,1 % | 5,8 | 3,2 | 54,8 % | 60,4 % | -5,6 % |
| tiros de dos | 65,4 % | 8,2 | 4,3 | 52,2 % | 56,1 % | -3,9 % |
| a más de 15 pies | 42,8 % | 5,4 | 1,9 | 36,1 % | 35,9 % | 0,2 % |
| triples | 34,6 % | 4,4 | 1,5 | 33,4 % | 35,1 % | -1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,6 | 5,8 | 45,7 % | 49,0 % | -3,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
