TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Khris Middleton
DAL · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 63 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#222/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido22,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 63 partidos · Possessions- toques31,4por partido
- toques en campo rival20,4por partido
- % de toques en campo rival65,0%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste1,6por partido
- de su juego pasa por dentro14,2%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,18
- minutos con el balón1,6minutos
- puntos por toque0,32#98/342
- puntos por toque en la pintura0,66
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 63 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados19,2por partido
- pases recibidos23,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,23
- asistencias2,8por partido
- asistencias potenciales5,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados7,1por partido#136/414
- % de pases que acaban en canasta14,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,70
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,4por partido#162/414
- puntos2,2por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,8por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto47,3%
- pasa44,4%
- % que acaba en pérdida6,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,8%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 63 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO35,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 63 partidos · CatchShoot- puntos2,7por partido
- intentos2,3por partido
- anotados1,0por partido
- acierto42,3%
- acierto efectivo58,8%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples40,5%
TRAS BOTE
muestra: 63 partidos · PullUpShot- puntos3,5por partido
- intentos4,2por partido
- anotados1,6por partido
- acierto38,5%
- acierto efectivo42,0%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples28,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 4,3 % | 34,8 % | 34,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,8 | 33,2 % | 41,0 % | 43,0 % | 0,4 | 30,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,8 | 44,4 % | 45,8 % | 52,5 % | 1,3 | 38,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 18,1 % | 37,1 % | 51,0 % | 1,2 | 34,6 % |
| todos los tiros | 8,5 | 100,0 % | 42,2 % | 48,3 % | 2,9 | 35,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 63 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 63 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido#266/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival74,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,1por partido
- rebotes capturados3,6por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa4,8por partido
- conversión60,0%#46/283
- conversión en ataque53,1%poco estable año a año
- conversión en defensa59,6%
- disputados26,0%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,9 % | 3,2 | 1,8 | 56,8 % | 63,9 % | -7,2 % |
| a menos de 10 pies | 45,3 % | 4,0 | 2,2 | 54,2 % | 60,0 % | -5,8 % |
| tiros de dos | 58,3 % | 5,1 | 2,8 | 54,2 % | 55,4 % | -1,3 % |
| a más de 15 pies | 49,1 % | 4,3 | 1,6 | 36,8 % | 36,7 % | 0,1 % |
| triples | 41,7 % | 3,7 | 1,3 | 35,5 % | 35,9 % | -0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,8 | 4,1 | 46,4 % | 47,4 % | -1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
