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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Khris Middleton

DAL · Forward · NBA 2025-26

Khris Middleton

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde63 Spiele laut BoxscoreTracking in 63 von 63 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#222/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 63 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte31,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte1,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen14,2%
  • Sekunden pro Kontakt3,0s
  • Dribblings pro Kontakt2,18
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#98/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,66
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 63 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe19,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe23,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
  • Assists2,8pro Spiel
  • potenzielle Assists5,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte7,1pro Spiel#136/414
  • % der Pässe, die im Korb enden14,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,70
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
  • Punkte2,2pro Spiel
  • gespielte Pässe2,0pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote47,3%
  • passt44,4%
  • % mit Ballverlust6,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT35,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,7pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote42,3%
  • effektive Quote58,8%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote40,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 63 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche4,2pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote42,0%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote28,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,44,3 %34,8 %34,8 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)2,833,2 %41,0 %43,0 %0,430,4 %
offen (4-6 Fuß)3,844,4 %45,8 %52,5 %1,338,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,518,1 %37,1 %51,0 %1,234,6 %
alle Würfe8,5100,0 %42,2 %48,3 %2,935,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 63 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote74,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen6,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,8pro Spiel
  • Verwertung60,0%#46/283
  • Verwertung im Angriff53,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,6%
  • umkämpft26,0%
  • mittlere Rebound-Distanz8,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,9 %3,21,856,8 %63,9 %-7,2 %
unter 10 Fuß45,3 %4,02,254,2 %60,0 %-5,8 %
Zweier58,3 %5,12,854,2 %55,4 %-1,3 %
über 15 Fuß49,1 %4,31,636,8 %36,7 %0,1 %
Dreier41,7 %3,71,335,5 %35,9 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %8,84,146,4 %47,4 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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