TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Khris Middleton
DAL · Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 63 matches · SpeedDistance- distance2,74km#186/414
- en attaque1,45km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne6,9km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,3km/h
- km par minute0,12km par minute#222/414
- mètres par minute120,0mètres par minute
- minutes par match22,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 63 matches · Possessions- ballons touchés31,4par match
- ballons en zone avant20,4par match
- % des ballons en zone avant65,0%
- ballons par minute1,4par minute
- ballons dans la raquette0,9par match#265/414
- ballons au coude0,4par match#246/414
- ballons au poste1,6par match
- de son jeu passe par l'intérieur14,2%
- secondes par ballon3,0s
- dribbles par ballon2,18
- minutes avec le ballon1,6minutes
- points par ballon0,32#98/342
- points par ballon dans la raquette0,66
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 63 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données19,2par match
- passes reçues23,7par match
- passes reçues par passe donnée1,23
- passes décisives2,8par match
- passes décisives potentielles5,3par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés7,1par match#136/414
- % des passes qui finissent en panier14,6%
- points créés par point marqué0,70
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations4,4par match#162/414
- points2,2par match
- passes données2,0par match
- passes décisives0,5par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives1,8par match
- lancers francs0,5par match
- réussite47,3%
- passe44,4%
- % finissant en perte6,9%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,8%
- points par pénétration0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 63 matches · CatchShootIl fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS35,4%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 63 matches · CatchShoot- points2,7par match
- tentatives2,3par match
- réussis1,0par match
- réussite42,3%
- réussite effective58,8%
- tirs à trois points tentés1,8par match
- réussite à trois points40,5%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 63 matches · PullUpShot- points3,5par match
- tentatives4,2par match
- réussis1,6par match
- réussite38,5%
- réussite effective42,0%
- tirs à trois points tentés1,0par match
- réussite à trois points28,1%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 4,3 % | 34,8 % | 34,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 2,8 | 33,2 % | 41,0 % | 43,0 % | 0,4 | 30,4 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,8 | 44,4 % | 45,8 % | 52,5 % | 1,3 | 38,6 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,5 | 18,1 % | 37,1 % | 51,0 % | 1,2 | 34,6 % |
| tous les tirs | 8,5 | 100,0 % | 42,2 % | 48,3 % | 2,9 | 35,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 63 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 63 matches · Defense- tirs défendus1,8par match#266/414
- réussis sur ces tirs1,4par match
- réussite adverse74,8%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond6,1par match
- rebonds captés3,6par match
- occasions en attaque1,5par match
- occasions en défense4,8par match
- taux de conversion60,0%#46/283
- conversion en attaque53,1%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense59,6%
- disputés26,0%
- distance moyenne du rebond8,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,9 % | 3,2 | 1,8 | 56,8 % | 63,9 % | -7,2 % |
| à moins de 10 pieds | 45,3 % | 4,0 | 2,2 | 54,2 % | 60,0 % | -5,8 % |
| tirs à deux points | 58,3 % | 5,1 | 2,8 | 54,2 % | 55,4 % | -1,3 % |
| à plus de 15 pieds | 49,1 % | 4,3 | 1,6 | 36,8 % | 36,7 % | 0,1 % |
| tirs à trois points | 41,7 % | 3,7 | 1,3 | 35,5 % | 35,9 % | -0,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,8 | 4,1 | 46,4 % | 47,4 % | -1,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
