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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

CJ McCollum

ATL · G · NBA 2025-26

CJ McCollum

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde76 Spiele laut BoxscoreTracking in 76 von 76 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff8,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#125/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 76 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte57,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,1%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,25
  • Minuten am Ball4,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33#92/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 76 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe37,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe48,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,30
  • Assists3,9pro Spiel
  • potenzielle Assists7,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte10,4pro Spiel#66/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,56
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
  • Punkte6,0pro Spiel
  • gespielte Pässe3,9pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche5,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote50,4%
  • passt37,7%
  • % mit Ballverlust5,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,8pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote37,7%
  • effektive Quote55,0%
  • Dreier-Versuche3,3pro Spiel
  • Dreierquote36,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot
  • Punkte7,7pro Spiel
  • Versuche7,3pro Spiel
  • getroffen3,2pro Spiel
  • Trefferquote43,5%
  • effektive Quote52,5%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote38,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,74,5 %51,9 %55,8 %0,157,1 %
eng (2-4 Fuß)6,542,9 %50,3 %54,6 %1,342,2 %
offen (4-6 Fuß)5,234,5 %40,2 %49,1 %2,932,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,718,0 %42,8 %60,3 %2,440,3 %
alle Würfe15,2100,0 %45,5 %53,8 %6,737,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 76 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote75,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen4,0pro Spiel
  • Verwertung57,9%#85/283
  • Verwertung im Angriff46,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,7%
  • umkämpft19,8%
  • mittlere Rebound-Distanz10,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %4,12,664,5 %62,8 %1,7 %
unter 10 Fuß43,3 %5,33,362,3 %58,7 %3,6 %
Zweier58,0 %7,13,954,4 %54,1 %0,3 %
über 15 Fuß48,0 %5,92,033,6 %36,8 %-3,2 %
Dreier42,0 %5,11,834,5 %36,4 %-1,9 %
alle Würfe100,0 %12,35,646,1 %45,8 %0,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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