TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
CJ McCollum
ATL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 76 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando8,2km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#125/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido29,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 76 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques57,5por partido
- toques en campo rival25,7por partido
- % de toques en campo rival44,7%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,7por partido#304/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,1%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,25
- minutos con el balón4,5minutos
- puntos por toque0,33#92/342
- puntos por toque en la pintura0,67
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 76 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados37,2por partido
- pases recibidos48,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,30
- asistencias3,9por partido
- asistencias potenciales7,6por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados10,4por partido#66/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,56
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,3por partido#44/414
- puntos6,0por partido
- pases dados3,9por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos5,1por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto50,4%
- pasa37,7%
- % que acaba en pérdida5,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,3%
- puntos por penetración0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 76 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO31,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 76 partidos · CatchShoot- puntos3,8por partido
- intentos3,4por partido
- anotados1,3por partido
- acierto37,7%
- acierto efectivo55,0%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples36,1%
TRAS BOTE
muestra: 76 partidos · PullUpShot- puntos7,7por partido
- intentos7,3por partido
- anotados3,2por partido
- acierto43,5%
- acierto efectivo52,5%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples38,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 4,5 % | 51,9 % | 55,8 % | 0,1 | 57,1 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,5 | 42,9 % | 50,3 % | 54,6 % | 1,3 | 42,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,2 | 34,5 % | 40,2 % | 49,1 % | 2,9 | 32,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,7 | 18,0 % | 42,8 % | 60,3 % | 2,4 | 40,3 % |
| todos los tiros | 15,2 | 100,0 % | 45,5 % | 53,8 % | 6,7 | 37,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 76 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 76 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival75,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,7por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión57,9%#85/283
- conversión en ataque46,6%poco estable año a año
- conversión en defensa61,7%
- disputados19,8%
- distancia media del rebote10,4pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,3 % | 4,1 | 2,6 | 64,5 % | 62,8 % | 1,7 % |
| a menos de 10 pies | 43,3 % | 5,3 | 3,3 | 62,3 % | 58,7 % | 3,6 % |
| tiros de dos | 58,0 % | 7,1 | 3,9 | 54,4 % | 54,1 % | 0,3 % |
| a más de 15 pies | 48,0 % | 5,9 | 2,0 | 33,6 % | 36,8 % | -3,2 % |
| triples | 42,0 % | 5,1 | 1,8 | 34,5 % | 36,4 % | -1,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,3 | 5,6 | 46,1 % | 45,8 % | 0,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
