TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dennis Schröder
CLE · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#228/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido24,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques56,6por partido
- toques en campo rival22,2por partido
- % de toques en campo rival39,2%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,8%
- segundos por toque4,6s
- botes por toque4,03
- minutos con el balón4,3minutos
- puntos por toque0,19#299/342
- puntos por toque en la pintura0,39
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados43,0por partido
- pases recibidos45,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias4,9por partido
- asistencias potenciales7,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados12,3por partido#50/414
- % de pases que acaban en canasta11,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,14
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones9,0por partido#63/414
- puntos4,7por partido
- pases dados3,7por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos3,9por partido
- tiros libres1,4por partido
- acierto43,9%
- pasa40,8%
- % que acaba en pérdida4,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,7%
- puntos por penetración0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO45,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos2,5por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,9por partido
- acierto35,3%
- acierto efectivo52,4%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples35,6%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos2,3por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,1por partido
- acierto36,1%
- acierto efectivo39,8%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 4,0 % | 44,0 % | 44,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,8 | 41,8 % | 44,1 % | 44,3 % | 0,1 | 11,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 33,4 % | 36,2 % | 43,6 % | 1,5 | 29,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 20,8 % | 39,7 % | 56,1 % | 1,6 | 38,1 % |
| todos los tiros | 9,0 | 100,0 % | 40,5 % | 46,5 % | 3,3 | 32,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival80,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,1por partido
- rebotes capturados2,7por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión53,2%
- conversión en ataque40,2%poco estable año a año
- conversión en defensa56,7%
- disputados17,9%
- distancia media del rebote10,7pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,5 % | 2,6 | 1,8 | 66,8 % | 63,0 % | 3,9 % |
| a menos de 10 pies | 40,4 % | 3,5 | 2,1 | 61,1 % | 58,7 % | 2,3 % |
| tiros de dos | 59,3 % | 5,1 | 2,9 | 55,9 % | 54,2 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 48,5 % | 4,2 | 1,5 | 36,2 % | 37,2 % | -1,1 % |
| triples | 40,7 % | 3,5 | 1,3 | 35,8 % | 36,6 % | -0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,6 | 4,1 | 47,7 % | 46,3 % | 1,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
