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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Dennis Schröder

CLE · G · NBA 2025-26

Dennis Schröder

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière70 matchs de la feuilleTracking sur 70 des 70 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 70 matches · SpeedDistance
  • distance2,90km#166/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,6km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#228/414
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match24,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 70 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés56,6par match
  • ballons en zone avant22,2par match
  • % des ballons en zone avant39,2%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match#380/414
  • ballons au coude0,1par match#379/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur1,8%
  • secondes par ballon4,6s
  • dribbles par ballon4,03
  • minutes avec le ballon4,3minutes
  • points par ballon0,19#299/342
  • points par ballon dans la raquette0,39
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 70 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données43,0par match
  • passes reçues45,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,07
  • passes décisives4,9par match
  • passes décisives potentielles7,8par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés12,3par match#50/414
  • % des passes qui finissent en panier11,3%
  • points créés par point marqué1,14
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations9,0par match#63/414
  • points4,7par match
  • passes données3,7par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives3,9par match
  • lancers francs1,4par match
  • réussite43,9%
  • passe40,8%
  • % finissant en perte4,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,7%
  • points par pénétration0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 70 matches · CatchShoot

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS45,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 70 matches · CatchShoot
  • points2,5par match
  • tentatives2,4par match
  • réussis0,9par match
  • réussite35,3%
  • réussite effective52,4%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points35,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 70 matches · PullUpShot
  • points2,3par match
  • tentatives2,9par match
  • réussis1,1par match
  • réussite36,1%
  • réussite effective39,8%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,44,0 %44,0 %44,0 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)3,841,8 %44,1 %44,3 %0,111,1 %
ouvert (4-6 pieds)3,033,4 %36,2 %43,6 %1,529,5 %
grand ouvert (6+ pieds)1,920,8 %39,7 %56,1 %1,638,1 %
tous les tirs9,0100,0 %40,5 %46,5 %3,332,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 70 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 70 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse80,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,1par match
  • rebonds captés2,7par match
  • occasions en attaque1,1par match
  • occasions en défense4,0par match
  • taux de conversion53,2%
  • conversion en attaque40,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense56,7%
  • disputés17,9%
  • distance moyenne du rebond10,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds30,5 %2,61,866,8 %63,0 %3,9 %
à moins de 10 pieds40,4 %3,52,161,1 %58,7 %2,3 %
tirs à deux points59,3 %5,12,955,9 %54,2 %1,6 %
à plus de 15 pieds48,5 %4,21,536,2 %37,2 %-1,1 %
tirs à trois points40,7 %3,51,335,8 %36,6 %-0,8 %
tous les tirs100,0 %8,64,147,7 %46,3 %1,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale46,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.