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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Dennis Schröder

CLE · G · NBA 2025-26

Dennis Schröder

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular70 partidos del actaCon tracking en 70 de 70 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 70 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,90km#166/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,6km/h
  • velocidad defendiendo6,5km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#228/414
  • metros por minuto120,0metros por minuto
  • minutos por partido24,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 70 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques56,6por partido
  • toques en campo rival22,2por partido
  • % de toques en campo rival39,2%
  • toques por minuto2,3por minuto
  • toques en pintura0,3por partido#380/414
  • toques en el codo0,1por partido#379/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro1,8%
  • segundos por toque4,6s
  • botes por toque4,03
  • minutos con el balón4,3minutos
  • puntos por toque0,19#299/342
  • puntos por toque en la pintura0,39
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 70 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados43,0por partido
  • pases recibidos45,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,07
  • asistencias4,9por partido
  • asistencias potenciales7,8por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados12,3por partido#50/414
  • % de pases que acaban en canasta11,3%
  • puntos creados por cada punto anotado1,14
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones9,0por partido#63/414
  • puntos4,7por partido
  • pases dados3,7por partido
  • asistencias0,9por partido
  • pérdidas0,4por partido
  • falta recibida0,7por partido
  • intentos3,9por partido
  • tiros libres1,4por partido
  • acierto43,9%
  • pasa40,8%
  • % que acaba en pérdida4,1%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,7%
  • puntos por penetración0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 70 partidos · CatchShoot

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • CÓMO GENERA SU TIRO45,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • puntos2,5por partido
  • intentos2,4por partido
  • anotados0,9por partido
  • acierto35,3%
  • acierto efectivo52,4%
  • triples intentados2,3por partido
  • acierto en triples35,6%

TRAS BOTE

muestra: 70 partidos · PullUpShot
  • puntos2,3por partido
  • intentos2,9por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto36,1%
  • acierto efectivo39,8%
  • triples intentados0,9por partido
  • acierto en triples25,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,44,0 %44,0 %44,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)3,841,8 %44,1 %44,3 %0,111,1 %
abierto (4-6 pies)3,033,4 %36,2 %43,6 %1,529,5 %
muy abierto (6+ pies)1,920,8 %39,7 %56,1 %1,638,1 %
todos los tiros9,0100,0 %40,5 %46,5 %3,332,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 70 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 70 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,6por partido#297/414
  • anotados en esos tiros1,3por partido
  • acierto del rival80,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote5,1por partido
  • rebotes capturados2,7por partido
  • ocasiones en ataque1,1por partido
  • ocasiones en defensa4,0por partido
  • conversión53,2%
  • conversión en ataque40,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa56,7%
  • disputados17,9%
  • distancia media del rebote10,7pies
  • distancia media del rebote (m)3,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies30,5 %2,61,866,8 %63,0 %3,9 %
a menos de 10 pies40,4 %3,52,161,1 %58,7 %2,3 %
tiros de dos59,3 %5,12,955,9 %54,2 %1,6 %
a más de 15 pies48,5 %4,21,536,2 %37,2 %-1,1 %
triples40,7 %3,51,335,8 %36,6 %-0,8 %
todos los tiros100,0 %8,64,147,7 %46,3 %1,4 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global46,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.