TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kelly Olynyk
SAS · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,97km#402/414
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#369/414
- Meter pro Minute112,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel8,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 42 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,7%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen21,1%
- Sekunden pro Kontakt2,4s
- Dribblings pro Kontakt1,04
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,20
- Punkte pro Zonenkontakt0,87
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 42 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,1pro Spiel
- erhaltene Pässe10,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,94
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote55,6%
- passt47,2%
- % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul11,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote29,8%
- effektive Quote42,6%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote26,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote14,3%
- effektive Quote14,3%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 5,2 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,8 | 35,4 % | 73,5 % | 73,5 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,3 | 12,5 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 46,9 % | 31,1 % | 44,4 % | 1,0 | 28,6 % |
| alle Würfe | 2,3 | 100,0 % | 49,0 % | 55,2 % | 1,1 | 25,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 42 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 42 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote70,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen3,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen1,8pro Spiel
- Verwertung61,3%
- Verwertung im Angriff47,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung67,5%
- umkämpft31,6%
- mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,5 % | 1,8 | 1,1 | 61,6 % | 63,8 % | -2,2 % |
| unter 10 Fuß | 37,2 % | 2,0 | 1,2 | 59,3 % | 60,1 % | -0,8 % |
| Zweier | 51,8 % | 2,8 | 1,6 | 57,5 % | 55,2 % | 2,3 % |
| über 15 Fuß | 56,0 % | 3,1 | 1,0 | 33,6 % | 35,2 % | -1,6 % |
| Dreier | 48,2 % | 2,6 | 0,8 | 30,5 % | 34,3 % | -3,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,5 | 2,4 | 44,5 % | 47,1 % | -2,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
