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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kelly Olynyk

SAS · Forward-Center · NBA 2025-26

Kelly Olynyk

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde42 Spiele laut BoxscoreTracking in 42 von 42 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km#402/414
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#369/414
  • Meter pro Minute112,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 42 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen21,1%
  • Sekunden pro Kontakt2,4s
  • Dribblings pro Kontakt1,04
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20
  • Punkte pro Zonenkontakt0,87
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 42 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe12,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,94
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote55,6%
  • passt47,2%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul11,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote29,8%
  • effektive Quote42,6%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote26,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote14,3%
  • effektive Quote14,3%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,15,2 %80,0 %80,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,835,4 %73,5 %73,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,312,5 %33,3 %33,3 %0,10,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,146,9 %31,1 %44,4 %1,028,6 %
alle Würfe2,3100,0 %49,0 %55,2 %1,125,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 42 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen3,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen1,8pro Spiel
  • Verwertung61,3%
  • Verwertung im Angriff47,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,5%
  • umkämpft31,6%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,5 %1,81,161,6 %63,8 %-2,2 %
unter 10 Fuß37,2 %2,01,259,3 %60,1 %-0,8 %
Zweier51,8 %2,81,657,5 %55,2 %2,3 %
über 15 Fuß56,0 %3,11,033,6 %35,2 %-1,6 %
Dreier48,2 %2,60,830,5 %34,3 %-3,8 %
alle Würfe100,0 %5,52,444,5 %47,1 %-2,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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