TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kentavious Caldwell-Pope
MEM · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 51 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,11km por minuto#360/414
- metros por minuto113,0metros por minuto
- minutos por partido21,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 51 partidos · Possessions- toques40,4por partido
- toques en campo rival23,8por partido
- % de toques en campo rival58,9%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,5%
- segundos por toque2,8s
- botes por toque1,95
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,21#282/342
- puntos por toque en la pintura0,90
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 51 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados30,6por partido
- pases recibidos28,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,92
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados7,2por partido#132/414
- % de pases que acaban en canasta8,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,86
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,0por partido#216/414
- puntos1,8por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto43,7%
- pasa35,5%
- % que acaba en pérdida3,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,2%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 51 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO47,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 51 partidos · CatchShoot- puntos2,5por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,9por partido
- acierto34,9%
- acierto efectivo49,6%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples31,9%
TRAS BOTE
muestra: 51 partidos · PullUpShot- puntos2,5por partido
- intentos2,8por partido
- anotados1,1por partido
- acierto37,9%
- acierto efectivo43,8%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples31,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,4 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 31,2 % | 48,2 % | 50,9 % | 0,3 | 37,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 37,5 % | 40,1 % | 49,3 % | 1,6 | 30,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 26,8 % | 36,7 % | 49,0 % | 1,5 | 32,0 % |
| todos los tiros | 7,2 | 100,0 % | 41,1 % | 48,6 % | 3,4 | 31,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 51 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 51 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido#373/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival88,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión62,8%
- conversión en ataque43,5%poco estable año a año
- conversión en defensa67,7%
- disputados19,2%
- distancia media del rebote10,0pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,6 % | 1,9 | 1,5 | 77,1 % | 63,8 % | 13,3 % |
| a menos de 10 pies | 42,0 % | 2,4 | 1,7 | 70,8 % | 59,3 % | 11,6 % |
| tiros de dos | 59,1 % | 3,4 | 2,2 | 63,9 % | 54,6 % | 9,3 % |
| a más de 15 pies | 48,3 % | 2,8 | 1,2 | 43,5 % | 36,8 % | 6,6 % |
| triples | 40,9 % | 2,3 | 1,0 | 41,9 % | 36,1 % | 5,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,7 | 3,1 | 54,9 % | 46,3 % | 8,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
