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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Rudy Gobert

MIN · Center · NBA 2025-26

Rudy Gobert

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde76 Spiele laut BoxscoreTracking in 76 von 76 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#266/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel31,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 76 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte44,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte8,4pro Spiel#6/414
  • Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
  • Post-Kontakte0,4pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen46,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,28
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#229/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 76 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe34,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,61
  • Assists1,7pro Spiel
  • potenzielle Assists2,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,4pro Spiel#233/414
  • % der Pässe, die im Korb enden4,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote39,3%
  • passt27,5%
  • % mit Ballverlust9,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote26,7%
  • effektive Quote26,7%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,914,1 %57,4 %57,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,266,7 %67,3 %67,3 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,813,3 %82,8 %82,8 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,45,8 %71,4 %71,4 %0,10,0 %
alle Würfe6,3100,0 %68,2 %68,2 %0,10,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 76 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 76 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe6,0pro Spiel#6/414
  • davon getroffen3,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote54,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen19,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds11,4pro Spiel
  • Offensivchancen8,3pro Spiel
  • Defensivchancen12,2pro Spiel
  • Verwertung56,8%#105/283
  • Verwertung im Angriff47,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,5%
  • umkämpft40,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,8 %6,43,554,8 %63,7 %-8,8 %
unter 10 Fuß47,5 %8,04,050,1 %60,0 %-9,9 %
Zweier72,6 %12,35,847,3 %55,6 %-8,3 %
über 15 Fuß39,6 %6,72,537,2 %37,1 %0,1 %
Dreier27,4 %4,61,635,5 %36,2 %-0,7 %
alle Würfe100,0 %16,97,444,0 %49,1 %-5,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote68,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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