TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Rudy Gobert
MIN · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#266/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 76 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte44,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,9%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte8,4pro Spiel#6/414
- Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen46,6%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,28
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#229/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,04
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 76 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe34,2pro Spiel
- erhaltene Pässe20,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,61
- Assists1,7pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,4pro Spiel#233/414
- % der Pässe, die im Korb enden4,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote39,3%
- passt27,5%
- % mit Ballverlust9,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote26,7%
- effektive Quote26,7%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 14,1 % | 57,4 % | 57,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,2 | 66,7 % | 67,3 % | 67,3 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 13,3 % | 82,8 % | 82,8 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,4 | 5,8 % | 71,4 % | 71,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| alle Würfe | 6,3 | 100,0 % | 68,2 % | 68,2 % | 0,1 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 76 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · Defense- verteidigte Würfe6,0pro Spiel#6/414
- davon getroffen3,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote54,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen19,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds11,4pro Spiel
- Offensivchancen8,3pro Spiel
- Defensivchancen12,2pro Spiel
- Verwertung56,8%#105/283
- Verwertung im Angriff47,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,5%
- umkämpft40,5%
- mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,8 % | 6,4 | 3,5 | 54,8 % | 63,7 % | -8,8 % |
| unter 10 Fuß | 47,5 % | 8,0 | 4,0 | 50,1 % | 60,0 % | -9,9 % |
| Zweier | 72,6 % | 12,3 | 5,8 | 47,3 % | 55,6 % | -8,3 % |
| über 15 Fuß | 39,6 % | 6,7 | 2,5 | 37,2 % | 37,1 % | 0,1 % |
| Dreier | 27,4 % | 4,6 | 1,6 | 35,5 % | 36,2 % | -0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 16,9 | 7,4 | 44,0 % | 49,1 % | -5,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote68,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
