TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Steven Adams
HOU · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,5km/h
- velocidad atacando6,5km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,11km por minuto#403/414
- metros por minuto106,0metros por minuto
- minutos por partido22,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques28,2por partido
- toques en campo rival16,7por partido
- % de toques en campo rival59,2%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura7,4por partido#14/414
- toques en el codo2,5por partido#23/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro60,5%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,41
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,21#282/342
- puntos por toque en la pintura0,60
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados21,2por partido
- pases recibidos13,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,64
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,2por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,4por partido#288/414
- % de pases que acaban en canasta7,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,59
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,3por partido#387/414
- puntos0,2por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto60,0%
- pasa40,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,0%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos0,2por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,2 | 27,7 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,7 | 62,8 % | 54,7 % | 54,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 9,5 % | 46,2 % | 46,2 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 4,3 | 100,0 % | 50,4 % | 50,4 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos3,7por partido#60/414
- anotados en esos tiros2,5por partido
- acierto del rival68,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote16,1por partido
- rebotes capturados8,6por partido
- ocasiones en ataque9,0por partido
- ocasiones en defensa7,2por partido
- conversión53,7%#176/283
- conversión en ataque50,5%poco estable año a año
- conversión en defensa57,0%
- disputados54,0%
- distancia media del rebote4,8pies
- distancia media del rebote (m)1,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,8 % | 4,7 | 3,0 | 65,1 % | 64,5 % | 0,6 % |
| a menos de 10 pies | 47,2 % | 5,8 | 3,4 | 58,6 % | 60,7 % | -2,1 % |
| tiros de dos | 69,8 % | 8,6 | 4,2 | 48,7 % | 56,5 % | -7,8 % |
| a más de 15 pies | 39,6 % | 4,9 | 1,4 | 28,8 % | 34,4 % | -5,6 % |
| triples | 30,2 % | 3,7 | 1,1 | 30,3 % | 33,3 % | -3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,3 | 5,3 | 43,1 % | 49,4 % | -6,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
