TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Zach LaVine
SAC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 39 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#277/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido31,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 39 partidos · Possessions- toques51,3por partido
- toques en campo rival28,4por partido
- % de toques en campo rival55,4%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro4,6%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,26
- minutos con el balón2,6minutos
- puntos por toque0,37#47/342
- puntos por toque en la pintura0,69
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 39 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,3por partido
- pases recibidos37,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias2,3por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,7por partido#184/414
- % de pases que acaban en canasta7,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,30
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,4por partido#104/414
- puntos4,3por partido
- pases dados2,5por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos2,6por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto53,4%
- pasa39,4%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta12,0%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 39 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO36,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 39 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos3,3por partido
- anotados1,4por partido
- acierto40,8%
- acierto efectivo60,0%
- triples intentados3,0por partido
- acierto en triples42,4%
TRAS BOTE
muestra: 39 partidos · PullUpShot- puntos5,8por partido
- intentos5,8por partido
- anotados2,3por partido
- acierto39,4%
- acierto efectivo49,8%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples35,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 6,0 % | 39,4 % | 39,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,5 | 32,2 % | 52,8 % | 56,0 % | 0,9 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,1 | 43,1 % | 45,3 % | 55,5 % | 3,5 | 35,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 18,6 % | 48,0 % | 67,6 % | 2,2 | 46,5 % |
| todos los tiros | 14,0 | 100,0 % | 47,9 % | 56,9 % | 6,5 | 39,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 39 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 39 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,9por partido
- acierto del rival81,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,3por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa4,6por partido
- conversión51,7%
- conversión en ataque19,5%poco estable año a año
- conversión en defensa56,8%
- disputados19,4%
- distancia media del rebote8,0pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,6 % | 3,6 | 2,7 | 75,2 % | 65,6 % | 9,5 % |
| a menos de 10 pies | 39,5 % | 4,4 | 3,1 | 71,3 % | 60,9 % | 10,4 % |
| tiros de dos | 53,3 % | 5,9 | 3,6 | 61,0 % | 56,2 % | 4,8 % |
| a más de 15 pies | 53,1 % | 5,9 | 2,2 | 37,0 % | 37,4 % | -0,4 % |
| triples | 46,7 % | 5,2 | 2,0 | 39,1 % | 36,3 % | 2,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,1 | 5,6 | 50,8 % | 47,4 % | 3,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
