TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Gary Harris
MIL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 48 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km#347/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#303/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido13,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 48 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques15,1por partido
- toques en campo rival9,6por partido
- % de toques en campo rival63,6%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,2%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,25
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,18
- puntos por toque en la pintura0,44
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 48 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados12,4por partido
- pases recibidos9,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,75
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,8por partido#317/414
- % de pases que acaban en canasta8,6%
- puntos creados por cada punto anotado1,04
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,0por partido#333/414
- puntos0,5por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,4por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto45,0%
- pasa47,9%
- % que acaba en pérdida6,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,1%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 48 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO81,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 48 partidos · CatchShoot- puntos1,7por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,6por partido
- acierto44,3%
- acierto efectivo66,4%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples45,0%
TRAS BOTE
muestra: 48 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto18,8%
- acierto efectivo21,9%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples12,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,9 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 24,0 % | 44,0 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 37,5 % | 46,2 % | 59,0 % | 0,6 | 37,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,8 | 35,6 % | 43,2 % | 63,5 % | 0,7 | 42,9 % |
| todos los tiros | 2,2 | 100,0 % | 44,2 % | 57,7 % | 1,4 | 41,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 48 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 48 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido#373/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival77,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,2por partido
- rebotes capturados1,3por partido
- ocasiones en ataque0,7por partido
- ocasiones en defensa1,5por partido
- conversión58,1%
- conversión en ataque45,7%poco estable año a año
- conversión en defensa60,0%
- disputados21,3%
- distancia media del rebote9,5pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,3 % | 1,9 | 1,3 | 69,7 % | 63,5 % | 6,1 % |
| a menos de 10 pies | 36,6 % | 2,2 | 1,5 | 65,4 % | 59,3 % | 6,1 % |
| tiros de dos | 50,4 % | 3,0 | 1,9 | 61,5 % | 54,8 % | 6,8 % |
| a más de 15 pies | 53,9 % | 3,3 | 1,2 | 37,3 % | 36,4 % | 0,9 % |
| triples | 49,6 % | 3,0 | 1,1 | 36,9 % | 35,8 % | 1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 3,0 | 49,3 % | 46,4 % | 2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
