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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jerami Grant

POR · F · NBA 2025-26

Jerami Grant

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde57 Spiele laut BoxscoreTracking in 57 von 57 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 57 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte46,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,6%
  • Sekunden pro Kontakt2,9s
  • Dribblings pro Kontakt2,06
  • Minuten am Ball2,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#20/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,10
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 57 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe27,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe34,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
  • Assists2,1pro Spiel
  • potenzielle Assists4,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte5,7pro Spiel#184/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,1pro Spiel#54/414
  • Punkte5,9pro Spiel
  • gespielte Pässe3,4pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,9pro Spiel
  • Foul erhalten1,3pro Spiel
  • Versuche4,2pro Spiel
  • Freiwürfe2,4pro Spiel
  • Trefferquote46,3%
  • passt33,1%
  • % mit Ballverlust8,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT79,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,5pro Spiel
  • Versuche5,7pro Spiel
  • getroffen2,2pro Spiel
  • Trefferquote37,8%
  • effektive Quote56,6%
  • Dreier-Versuche5,6pro Spiel
  • Dreierquote37,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote35,2%
  • effektive Quote43,2%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote50,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,612,4 %42,2 %42,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,535,0 %53,3 %56,1 %0,638,9 %
offen (4-6 Fuß)4,031,0 %38,5 %51,5 %2,935,5 %
ganz frei (6+ Fuß)2,821,6 %44,6 %64,6 %2,642,6 %
alle Würfe12,8100,0 %45,5 %54,8 %6,138,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 57 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen4,1pro Spiel
  • Verwertung56,7%#107/283
  • Verwertung im Angriff44,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,3%
  • umkämpft22,7%
  • mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,9 %3,02,066,5 %63,0 %3,4 %
unter 10 Fuß40,3 %3,62,261,2 %59,3 %1,9 %
Zweier57,1 %5,12,955,8 %55,1 %0,7 %
über 15 Fuß50,1 %4,51,737,1 %37,6 %-0,5 %
Dreier42,9 %3,81,435,2 %36,3 %-1,2 %
alle Würfe100,0 %9,04,247,0 %47,0 %-0,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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