TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jerami Grant
POR · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 57 Spiele · Possessions- Ballkontakte46,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,5%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,6pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,6%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt2,06
- Minuten am Ball2,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,40#20/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,10
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 57 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,8pro Spiel
- erhaltene Pässe34,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
- Assists2,1pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,7pro Spiel#184/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,1pro Spiel#54/414
- Punkte5,9pro Spiel
- gespielte Pässe3,4pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,9pro Spiel
- Foul erhalten1,3pro Spiel
- Versuche4,2pro Spiel
- Freiwürfe2,4pro Spiel
- Trefferquote46,3%
- passt33,1%
- % mit Ballverlust8,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT79,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- Punkte6,5pro Spiel
- Versuche5,7pro Spiel
- getroffen2,2pro Spiel
- Trefferquote37,8%
- effektive Quote56,6%
- Dreier-Versuche5,6pro Spiel
- Dreierquote37,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote35,2%
- effektive Quote43,2%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote50,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,6 | 12,4 % | 42,2 % | 42,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,5 | 35,0 % | 53,3 % | 56,1 % | 0,6 | 38,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,0 | 31,0 % | 38,5 % | 51,5 % | 2,9 | 35,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,8 | 21,6 % | 44,6 % | 64,6 % | 2,6 | 42,6 % |
| alle Würfe | 12,8 | 100,0 % | 45,5 % | 54,8 % | 6,1 | 38,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 57 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen4,1pro Spiel
- Verwertung56,7%#107/283
- Verwertung im Angriff44,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,3%
- umkämpft22,7%
- mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,9 % | 3,0 | 2,0 | 66,5 % | 63,0 % | 3,4 % |
| unter 10 Fuß | 40,3 % | 3,6 | 2,2 | 61,2 % | 59,3 % | 1,9 % |
| Zweier | 57,1 % | 5,1 | 2,9 | 55,8 % | 55,1 % | 0,7 % |
| über 15 Fuß | 50,1 % | 4,5 | 1,7 | 37,1 % | 37,6 % | -0,5 % |
| Dreier | 42,9 % | 3,8 | 1,4 | 35,2 % | 36,3 % | -1,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 4,2 | 47,0 % | 47,0 % | -0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
