SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Aaron Gordon

DEN · Forward · NBA 2025-26

Aaron Gordon

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular36 partidos del actaCon tracking en 36 de 36 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 36 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,06km#148/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media6,4km/h
  • velocidad atacando6,6km/h
  • velocidad defendiendo6,1km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#385/414
  • metros por minuto110,0metros por minuto
  • minutos por partido27,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 36 partidos · Possessions
  • toques48,0por partido
  • toques en campo rival24,3por partido
  • % de toques en campo rival50,6%
  • toques por minuto1,7por minuto
  • toques en pintura4,7por partido#48/414
  • toques en el codo1,8por partido#49/414
  • toques de poste1,6por partido
  • de su juego pasa por dentro33,3%
  • segundos por toque3,5s
  • botes por toque2,46
  • minutos con el balón2,8minutos
  • puntos por toque0,34#75/342
  • puntos por toque en la pintura1,08
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 36 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados32,4por partido
  • pases recibidos32,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,02
  • asistencias2,7por partido
  • asistencias potenciales4,9por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados7,1por partido#136/414
  • % de pases que acaban en canasta8,2%
  • puntos creados por cada punto anotado0,44
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones3,3por partido#203/414
  • puntos2,8por partido
  • pases dados0,7por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,7por partido
  • intentos1,5por partido
  • tiros libres1,4por partido
  • acierto50,9%
  • pasa20,2%
  • % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta21,8%
  • puntos por penetración0,85

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 36 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO51,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 36 partidos · CatchShoot
  • puntos3,7por partido
  • intentos3,0por partido
  • anotados1,3por partido
  • acierto42,6%
  • acierto efectivo62,0%
  • triples intentados2,7por partido
  • acierto en triples43,3%

TRAS BOTE

muestra: 36 partidos · PullUpShot
  • puntos2,4por partido
  • intentos2,8por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto36,4%
  • acierto efectivo43,4%
  • triples intentados1,3por partido
  • acierto en triples31,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,110,1 %47,5 %47,5 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,237,7 %58,0 %60,7 %0,732,0 %
abierto (4-6 pies)3,733,2 %47,0 %58,0 %1,943,3 %
muy abierto (6+ pies)2,119,1 %39,5 %55,3 %1,836,9 %
todos los tiros11,1100,0 %49,7 %57,4 %4,438,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 36 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 36 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,0por partido#103/414
  • anotados en esos tiros2,1por partido
  • acierto del rival69,4%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote9,1por partido
  • rebotes capturados5,8por partido
  • ocasiones en ataque2,8por partido
  • ocasiones en defensa6,5por partido
  • conversión63,9%#13/283
  • conversión en ataque50,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa67,2%
  • disputados38,3%
  • distancia media del rebote5,8pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies34,2 %3,82,565,9 %64,4 %1,5 %
a menos de 10 pies45,0 %5,13,059,3 %60,0 %-0,7 %
tiros de dos60,4 %6,83,754,9 %55,3 %-0,4 %
a más de 15 pies47,3 %5,31,426,2 %36,2 %-10,0 %
triples39,6 %4,41,125,6 %35,8 %-10,1 %
todos los tiros100,0 %11,24,943,3 %47,5 %-4,2 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global57,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.