TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Aaron Gordon
DEN · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 36 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,06km#148/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,11km por minuto#385/414
- metros por minuto110,0metros por minuto
- minutos por partido27,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 36 partidos · Possessions- toques48,0por partido
- toques en campo rival24,3por partido
- % de toques en campo rival50,6%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura4,7por partido#48/414
- toques en el codo1,8por partido#49/414
- toques de poste1,6por partido
- de su juego pasa por dentro33,3%
- segundos por toque3,5s
- botes por toque2,46
- minutos con el balón2,8minutos
- puntos por toque0,34#75/342
- puntos por toque en la pintura1,08
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 36 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,4por partido
- pases recibidos32,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,02
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales4,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados7,1por partido#136/414
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,44
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones3,3por partido#203/414
- puntos2,8por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos1,5por partido
- tiros libres1,4por partido
- acierto50,9%
- pasa20,2%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta21,8%
- puntos por penetración0,85
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 36 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO51,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 36 partidos · CatchShoot- puntos3,7por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,3por partido
- acierto42,6%
- acierto efectivo62,0%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples43,3%
TRAS BOTE
muestra: 36 partidos · PullUpShot- puntos2,4por partido
- intentos2,8por partido
- anotados1,0por partido
- acierto36,4%
- acierto efectivo43,4%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples31,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 10,1 % | 47,5 % | 47,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,2 | 37,7 % | 58,0 % | 60,7 % | 0,7 | 32,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,7 | 33,2 % | 47,0 % | 58,0 % | 1,9 | 43,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 19,1 % | 39,5 % | 55,3 % | 1,8 | 36,9 % |
| todos los tiros | 11,1 | 100,0 % | 49,7 % | 57,4 % | 4,4 | 38,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 36 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 36 partidos · Defense- tiros defendidos3,0por partido#103/414
- anotados en esos tiros2,1por partido
- acierto del rival69,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote9,1por partido
- rebotes capturados5,8por partido
- ocasiones en ataque2,8por partido
- ocasiones en defensa6,5por partido
- conversión63,9%#13/283
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa67,2%
- disputados38,3%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,2 % | 3,8 | 2,5 | 65,9 % | 64,4 % | 1,5 % |
| a menos de 10 pies | 45,0 % | 5,1 | 3,0 | 59,3 % | 60,0 % | -0,7 % |
| tiros de dos | 60,4 % | 6,8 | 3,7 | 54,9 % | 55,3 % | -0,4 % |
| a más de 15 pies | 47,3 % | 5,3 | 1,4 | 26,2 % | 36,2 % | -10,0 % |
| triples | 39,6 % | 4,4 | 1,1 | 25,6 % | 35,8 % | -10,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,2 | 4,9 | 43,3 % | 47,5 % | -4,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
